Ik maak een 3D low poly-omgeving, klaar voor Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Op zoek naar een low poly-omgeving die direct in jouw game te gebruiken is?
Ik ontwerp low poly 3D-omgevingen die gemaakt zijn om gespeeld te worden, niet alleen om gerenderd te worden. Als game-ontwikkelaar weet ik wat er in een engine nodig is: geoptimaliseerde geometrie, schone pivots, realistische schaal en georganiseerde bestanden.
WAT IK KUN MAKEN
- Bossen, eilanden, dorpen, steden en kerkers
- Interieurs: kamers, winkels, herbergen, labs
- Modulaire kits die je kunt hergebruiken om je eigen levels te bouwen
- Gestileerde scènes voor mobiele, PC- en indie-games
WAT JE KRIJGT
- .blend-bronbestand + FBX/GLB-exporten
- Geoptimaliseerde polycount voor mobiel of PC
- Texture atlas voor betere prestaties
- Duidelijk benoemde objecten en collecties
- Klaar voor Unity, Unreal of Godot
HOE HET WERKT
1. Stuur me jouw referenties, doelplatform en stijl
2. Deel ik een eerste preview om de richting te bevestigen
3. Bouw en verfijn ik de volledige omgeving
4. Ontvang je de uiteindelijke bestanden, klaar om in jouw engine te worden geplaatst
Stuur me aub een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope kunnen afstemmen en het juiste pakket voor jouw project kiezen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ramon
Motion Designer
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je de omgeving maken voor mobiele games?
Ja. Vertel mij jouw doelplatform en ik houd het polycount en de texturen geoptimaliseerd voor mobiele prestaties.
Kan ik mijn eigen stijl of referenties aanleveren?
Zeker. Stuur me afbeeldingen, schetsen, screenshots uit andere games of een moodboard en ik pas de stijl aan.
Kun je delen van de omgeving animeren?
Eenvoudige animaties zoals deuren, roterende objecten of bewegend water zijn mogelijk. Stuur me eerst een bericht zodat we ze kunnen opnemen in de scope.
Eigendom van de modellen na levering?
Ja. Zodra de bestelling voltooid is, kun je de modellen gebruiken in je commerciële projecten.
Met welke game engines zijn jouw modellen compatibel?
Alle bestanden worden geëxporteerd in FBX en GLB, wat werkt in Unity, Unreal Engine, Godot en de meeste andere engines. Ik voeg ook het originele .blend-bestand toe.
Wat als ik iets groter nodig heb dan het Premium pakket?
Stuur me een bericht met de details en ik maak een aangepaste aanbieding voor jouw project.

