Ik ontwikkel een Unity 2d of 3d mobiele game

R
ranaahtasham11
R
ranaahtasham11
Ahtasham
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een game-idee of een Unity-project dat vastloopt, bugs bevat of traag is? Ik zet je concept of bestaande project om in een nette, speelbare Unity-build die is afgestemd op jouw doelen.


Ik ontwikkel en verbeter 2D- en 3D-games voor Android, iOS, WebGL en PC. Of je nu een prototype, multiplayer functies, een reskin, monetisatie of prestatieverbeteringen nodig hebt, we bepalen een duidelijke scope voordat we beginnen met ontwikkelen.


De diensten omvatten:

  • Game prototypes en kern gameplay-mechanica
  • Single-player en multiplayer integratie
  • UI/UX implementatie, levels, animaties en gamesystemen
  • Ads en in-app aankopen
  • Reskinning en aanpassingen aan bestaande Unity-projecten
  • Bugfixes, testen en prestatieoptimalisatie
  • Platform builds voor Android, iOS, WebGL en PC


Technisch werk kan Unity, C#, physics, animatie, UI-systemen, save-systemen, Photon of een andere geschikte multiplayer-oplossing, AdMob, Unity Ads en IAP omvatten, afhankelijk van jouw project.


Je ontvangt duidelijke communicatie, georganiseerde deliverables en bronbestanden indien inbegrepen in je pakket.


Stuur me vooraf een bericht met je game-idee, doelplatform, referenties, vereiste functies en huidige projectbestanden voordat je bestelt.

Maak kennis met Ahtasham

Ahtasham

Building games that keep players hooked

5,0(7)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjun 2018
  • Laatste levering4 jaar
  • Talen

    Engels, Spaans, Hindi, Frans
𝐁𝐮𝐢𝐥𝐝𝐢𝐧𝐠 𝐠𝐚𝐦𝐞𝐬 𝐭𝐡𝐚𝐭 𝐫𝐮𝐧 𝐬𝐦𝐨𝐨𝐭𝐡, 𝐬𝐡𝐢𝐩 𝐨𝐧 𝐭𝐢𝐦𝐞, 𝐚𝐧𝐝 𝐤𝐞𝐞𝐩 𝐩𝐥𝐚𝐲𝐞𝐫𝐬 𝐜𝐨𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐛𝐚𝐜𝐤. I'm a Full-Stack Game Developer specializing in Unity and Unreal Engine, from 2D/3D games and prototypes to real-time multiplayer systems built with Photon, Mirror, or Netcode. I develop for Android, iOS, WebGL, and PC, integrating monetization, UI/UX, and clean gameplay systems to take your project from concept to a fully playable, market-ready release. My code is well-structured, documented, and built to scale as your game grows.

Automatische vertaling