Sarfraz Saghir is niet beschikbaar tot Aug 6, 2027
Je kan nog steeds contact opnemen met de freelancer.
Ik ontwikkel meeslepende VR, ar en mr applicaties in Unity voor meta quest, mobiel


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je ideeën tot leven met geavanceerde VR, AR en MR ontwikkeling!
Ben je op zoek naar een professionele Unity ontwikkelaar om een hoogwaardige Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) of Mixed Reality (MR) applicatie te maken? Ik ben een Unity expert met meer dan 7 jaar ervaring die zich specialiseert in immersieve ervaringen voor Quest, HTC Vive, HoloLens en andere XR apparaten.
Ik heb realistische simulators, interactieve trainingsapplicaties, educatieve ervaringen en meeslepende games ontwikkeld met geavanceerde fysica, hand-tracking en AI-gebaseerde interacties.
Platforms waar ik voor ontwikkel:
VR: Meta Quest 2 & 3, Quest Pro, HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index
AR: ARKit (iOS), ARCore (Android), WebAR, Magic Leap
MR: Quest Mixed Reality, HoloLens, Passthrough-ervaringen
Mijn ontwikkelproces:
- Initiële consultatie & conceptontwikkeling
- Ontwerp & prototyping
- Ontwikkeling & integratie
- Testen & optimalisatie
- Implementatie & ondersteuning na lancering
Maak kennis met Sarfraz Saghir
Unity 3D, VR, AR, MR Developer, Flutter, MERN Stack, Next JS, WordPres
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsokt 2014
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 maanden
Talen
Urdu, Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontvang ik regelmatige updates over mijn project?
Absoluut! Ik houd mijn klanten op de hoogte tijdens het ontwikkelproces met voortgangsrapporten en mijlpalen.
Kunnen we een vergadering plannen voordat we starten?
Ja! We kunnen een vergadering plannen om je projectvereisten te bespreken en ervoor te zorgen dat we op één lijn zitten voordat de ontwikkeling begint.
Bieden jullie ondersteuning na de bevalling?
Ja! Ik bied ondersteuning na levering om kleine problemen op te lossen en een soepele ervaring te garanderen na de oplevering.
Wat moet ik aanleveren voordat ik aan het project begin?
Je kunt je projectdetails, referentiemateriaal en specifieke vereisten delen zodat ik precies kan bouwen wat jij nodig hebt.
Kan je me helpen mijn app te publiceren op de Meta Store of andere app stores?
Ja! Ik bied app store management services voor Meta Quest, Google Play Store en de Apple App Store om je te helpen je project succesvol te lanceren.
Wat als ik na levering nog wijzigingen wil aanbrengen?
Ik sta altijd open voor redelijke aanpassingen en verbeteringen na afronding van het project. Laten we je wensen bespreken, en ik zorg voor de best mogelijke oplossing voor jou.
Hoe begin ik?
Stuur me gewoon een bericht! Laten we je idee bespreken, en ik leid je door de volgende stappen.
Hoe lang duurt de ontwikkeling?
De tijdlijn hangt af van de complexiteit van het project. Een basisprototype kan enkele dagen duren, terwijl een volledige VR/AR/MR applicatie weken kan duren. Ik geef een gedetailleerde planning zodra we de scope van het project afronden.

