Ik modelleer, textureren en render jouw 3d product

R
raptamisfits
R
raptamisfits
Samarpan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een fotorealistische 3D-render van jouw product? Ik neem jouw idee, referentieafbeelding of bestaand product en zet het om in een afgewerkte, professionele 3D-render die klaar is voor e-commerce listings, marketing, verpakking of social media.

Ik verzorg de volledige workflow 3D modellering, fotorealistische texturering, belichting en eindrender met behulp van industry-standard tools zoals Blender, Maya en Substance Painter. Of je nu een enkele heldere hero shot nodig hebt of een volledige multi-angle showcase met een 360° draaiende animatie, ik pas de render aan op hoe jij het wilt gebruiken.


Wat ik aanbied:

Nauwkeurige 3D modellering op basis van jouw referentie (foto’s, schetsen of afmetingen)

Fotorealistische texturering en materialen

Studio-kwaliteit belichting en HDRI setups

High-resolution renders (tot 4K)

360° draaiende animaties (Premium)


Dit is ideaal voor Amazon/e-commerce verkopers, productontwerpers, startups en merken die hoge kwaliteit visuals nodig hebben zonder een fysieke fotoshoot.

Ik streef naar duidelijke communicatie, snelle doorlooptijden en het perfect krijgen van de details, inclusief revisies totdat jij tevreden bent met het resultaat.

Neem contact met me op voordat je bestelt als jouw product speciale eisen heeft, ik denk graag mee over de scope!

Maak kennis met Samarpan

Samarpan

3D Artist l Products, Props, Character, Env l Maya, Substance, Houdini, Unreal

  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjun 2019
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Bengaals, Engels, Hindi
3D Artist who helps brands & studios turn ideas into polished, production-ready 3D visuals. From photorealistic product renders & architectural interiors to game-ready environments and character assets. Skilled in Modeling, Texturing, Lighting, FX & Animation using Maya, Blender, Substance Painter, ZBrush, Houdini & Unreal Engine. I handle the full pipeline: Architectural visualization CG integration into live footage Real-time Unreal environments Character/ Env/ Prop Modeling Procedural & hand-painted texturing FX integration into scenes Let's talk about your ideas, I'll bring it to life.

Automatische vertaling