Ik ga een multiplayer-game maken met foton- of netcode voor entiteiten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Ik ben de lead Unity ontwikkelaar bij Imaginary Workstation, een bedrijf dat gespecialiseerd is in gameontwikkeling en simulatieapplicaties. Mijn team en ik ontwikkelen visueel verbluffende en hoogpresterende games en applicaties.
We zijn trots om aan te kondigen dat we meer dan 50 Unity game projecten met uitmuntendheid hebben afgerond voor diverse klanten en platforms.
We gebruiken de nieuwste technologieën en industry-standard praktijken om kwaliteitsvolle games te leveren.
Deze dienst is voor het maken van multiplayer games met Photon of Net Code voor Entities.
Technologieën die we gebruiken:
Application Core(Unity):
- Game Object workflow voor eenvoudige games
- DOTS(ECS) workflow voor complexere en ambitieuzere games
3D Assets:
- Blender - modellen en animatie
- Magickavoxel - voxel art
2D Assets:
- Photoshop, Illustrator - UI, iconen, logo, etc.
Multiplayer:
- Photon voor turn-based games
- Net Code voor Game Objects of Entities
- C# socket-based custom server voor speciale behoeften
VFX:
- Shader graph - maatwerk materiaal ontwerp
- VFX graph - verbluffende particle effecten
- Op maat gemaakte UI-effecten
AI:
- Op maat gemaakte AI met decision tree, state machine
Derde partij bibliotheek:
- Admob
- In-App Purchase
- firebase
- En nog veel meer
Dank je wel.
Maak kennis met Raqibul H
Pushing performance and creativity in Unity ECS and DOTS
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsmei 2023
- Gem. reactietijd6 uur
- Laatste levering12 maanden
Talen
Bengaals, Engels
Automatische vertaling

