Ik ga puzzel-, idle- en simulatiespellen ontwikkelen in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
Ik ben de lead Unity-ontwikkelaar bij Imaginary Workstation, een bedrijf dat gespecialiseerd is in gameontwikkeling en simulatieapplicaties. Mijn team en ik ontwikkelen visueel verbluffende en hoogpresterende games en applicaties.
We zijn trots om aan te kondigen dat we meer dan 50 Unity game projecten met uitmuntendheid hebben voltooid voor diverse klanten en platforms.
We gebruiken de nieuwste technologieën en industry-standard praktijken om Kwaliteitsgames te leveren. We kunnen ook bestaande prototypes testen, upgraden en optimaliseren.
Deze dienst is voor het ontwikkelen van Puzzle, Idle en Simulation games in Unity.
Technologieën die we gebruiken:
Application Core(Unity):
- Game Object workflow voor eenvoudige games
- DOTS(ECS) workflow voor complexere en ambitieuzere games
3D Asset:
- Blender - modellen en animatie, 3D-omgeving
- Magickavoxel - voxel art, tileset
2D Asset:
- Photoshop, Illustrator - UI, iconen, logo, sprite sheet, tileset, etc.
VFX:
- Shader graph - aangepast materiaalontwerp
- VFX graph - verbluffende particle effecten
- Post-processing - het polijsten van de game
- Aangepaste UI-effecten
AI:
- Aangepaste AI met decision tree, state machine
3rd party library:
- Admob
- In-App Purchase
- firebase
- En nog veel meer
Dank je wel.
Maak kennis met Raqibul H
Pushing performance and creativity in Unity ECS and DOTS
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsmei 2023
- Gem. reactietijd10 uur
- Laatste levering11 maanden
Talen
Bengaals, Engels
Automatische vertaling

