Ik doe code review en bugfix voor je Godot-project


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik help Godot-ontwikkelaars bugs te vinden en te verhelpen in hun GDScript-code, en kijk naar de structuur van hun project zodat die voldoet aan de best practices van de engine.
Hoe ik werk: Ik doorloop je scripts, node-structuur en signaalverbindingen op zoek naar bugs, slechte patronen en prestatieproblemen. Je krijgt een duidelijk schriftelijk rapport waarin staat wat er mis is en hoe je het kunt oplossen, geen vage feedback, maar concrete stappen.
Pakketten:
- Basic Review van 1 script of een specifiek bug, met een schriftelijke oplossing.
- Standard Review van een script/bug + implementatie van de fix in je code.
- Premium Review van een compleet module/systeem (bijvoorbeeld inventaris, gevecht) + rapport met aanbevelingen
Wat je krijgt: een stabieler, schaalbaarder en makkelijker te onderhouden project, vrij van de bugs die je tegenhouden, plus een duidelijk inzicht in wat ze veroorzaakten.
Stuur me je project en laten we het samen oplossen.
Maak kennis met Raul Escabia
Godot Programmer
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsmrt 2023
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Met welke Godot versie werk je?
Ik werk voornamelijk met Godot 3.x en 4.x. Laat me je versie weten voordat je bestelt, zodat ik de compatibiliteit kan bevestigen.
Moet ik je het volledige project sturen?
Niet altijd — voor Basic is een enkel script of een .zip met de relevante bestanden voldoende. Voor Standard en Premium heb ik het volledige project nodig (of in ieder geval de betrokken mappen) om de structuur goed te kunnen beoordelen.
Ga je mijn code echt fixen, of vertel je me alleen wat er mis is?
Basic omvat alleen een schriftelijke oplossing (je past de fix zelf toe). Standard en Premium omvatten dat ik de fix direct in je code implementeer.
Onderteken je NDA's / houd je mijn code geheim?
Ja, ik behandel alle projecten van klanten als vertrouwelijk en ik ben bereid een NDA te ondertekenen indien nodig.
Wat als mijn bug niet is opgelost na levering?
Als het probleem niet is opgelost, blijf ik eraan werken binnen de scope van je pakket zonder extra kosten.
Kun je niet-3D of 2D Godot-projecten reviewen?
Ja, mijn ervaring ligt vooral in 3D, maar het reviewproces (codekwaliteit, structuur, bugs) geldt hetzelfde voor 2D-projecten.
Schrijf je documentatie of comments in de code?
Bij Standard en Premium wel — ik voeg comments toe waar nodig om de fixes uit te leggen. Bij Basic is de documentatie beperkt tot het schriftelijke rapport.
Hoe moet ik je mijn project sturen?
Via een GitHub/GitLab link, of een .zip bestand dat ik upload via Fiverr's bestand bijlage. Voeg een korte beschrijving van het probleem en je Godot-versie toe.

