Ik doe code review en bugfix voor je Godot-project

R
raul_escabia
R
raul_escabia
Raul Escabia
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik help Godot-ontwikkelaars bugs te vinden en te verhelpen in hun GDScript-code, en kijk naar de structuur van hun project zodat die voldoet aan de best practices van de engine.


Hoe ik werk: Ik doorloop je scripts, node-structuur en signaalverbindingen op zoek naar bugs, slechte patronen en prestatieproblemen. Je krijgt een duidelijk schriftelijk rapport waarin staat wat er mis is en hoe je het kunt oplossen, geen vage feedback, maar concrete stappen.


Pakketten:

  • Basic Review van 1 script of een specifiek bug, met een schriftelijke oplossing.
  • Standard Review van een script/bug + implementatie van de fix in je code.
  • Premium Review van een compleet module/systeem (bijvoorbeeld inventaris, gevecht) + rapport met aanbevelingen


Wat je krijgt: een stabieler, schaalbaarder en makkelijker te onderhouden project, vrij van de bugs die je tegenhouden, plus een duidelijk inzicht in wat ze veroorzaakten.


Stuur me je project en laten we het samen oplossen.

Maak kennis met Raul Escabia

Raul Escabia

Godot Programmer

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsmrt 2023
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied