Ik maak aangepaste herbruikbare componenten en addon voor godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel herbruikbare componenten en aangepaste plugins voor jouw Godot-project:
- Inventarisatiesystemen
- Dialoog (met vertakkingen)
- Opslaan/laden
- Karaktercontrollers
- Aangepaste editor tools
Schoon, gedocumenteerde code, ontworpen voor een soepele integratie in jouw bestaande project.
Ideaal voor: ontwikkelaars die tijd willen besparen met geteste systemen, of die een specifiek gereedschap nodig hebben dat niet in de Asset Library bestaat.
Wat je krijgt:
- Code opgebouwd met nodes, Resources en signals, zodat het losgekoppeld en herbruikbaar blijft
- Gebruiksdocumentatie
- Een demo scene die laat zien hoe het werkt
Ik werk met Godot 3.x en 4.x.
Weet je niet welke package het beste past? Stuur me eerst een bericht met je idee.
Maak kennis met Raul Escabia
Godot Programmer
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsmrt 2023
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke Godot-versies?
4.x en 3.x, GDScript.
Welke tests gebruik je in Premium?
Geautomatiseerde tests met een Godot test framework zoals GUT of GdUnit4, inbegrepen bij de levering zodat je ze opnieuw kunt uitvoeren. (Bevestig welke je gebruikt.)
Eigendom van de code? Kan ik de addon publiceren of verkopen?
Ja, volledige rechten op de geleverde code.
Doe je C# of GDExtension?
Nee, dat doe ik niet.
Kun je mijn bestaande systeem omzetten in een addon?
Ja, stuur me een bericht voor een aangepaste aanbieding.

