Ik refactor je godot-project volgens best practices

R
raul_escabia
R
raul_escabia
Raul Escabia
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Is je project begonnen als een nette structuur, maar is het veranderd in een warboel van gekoppelde scripts en slecht georganiseerde nodes? Ik herstructureer je Godot-project met behulp van aanbevolen patronen:

  • Autoloads correct gebruikt, niet als een dumpplaats
  • Node samenstelling in plaats van grote scripts
  • Signalen in plaats van directe referenties
  • Duidelijke scheiding van verantwoordelijkheden en databeheer


Het resultaat: code die makkelijker te onderhouden en te schalen is, met hetzelfde gedrag als voorheen.


Ideaal voor: projecten die groeien en moeilijker te schalen worden.


Ik werk met Godot 3.x en 4.x en leg elke verandering uit, zodat jij en je team de structuur kunnen blijven voortzetten.


Alleen een bug gevonden? Bekijk mijn code review dienst. Nieuwe systeem nodig? Bekijk mijn componenten en addons dienst.

Maak kennis met Raul Escabia

Raul Escabia

Godot Programmer

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsmrt 2023
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied