Ik bouw realistische Unreal Engine 5 open wereld omgevingen

R
raulfink1
R
raulfink1
raulfink
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Grote omgevingen kunnen snel moeilijk te beheren worden wanneer het terrein kunstmatig aanvoelt, assets ontbreken aan detail of de scène slecht presteert in het spel.


Ik bouw realistische Unreal Engine 5 open wereld omgevingen die ontworpen zijn om meeslepend, gedetailleerd en game-klaar te voelen.


Ik kan landschappen, wegen, bergen, bossen, kliffen, gebouwen, stedelijke gebieden, landelijke locaties, terrein systemen en aangepaste omgeving assets maken op basis van jouw concept, referenties of gameplay vereisten.


Mijn workflow richt zich op meer dan alleen het laten zien van een scène. Ik let op samenstelling, terrein detail, verlichting, materialen, asset plaatsing, optimalisatie, botsingen en algehele prestaties zodat de omgeving goed functioneert binnen jouw project.


Of je nu een volledige open wereld locatie nodig hebt of een aangepaste omgeving die is opgebouwd rond jouw bestaande game,


Ik help je jouw idee om te zetten in een gepolijste Unreal Engine 5 wereld.

Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat we jouw project en scope kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met raulfink

raulfink

game developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I enjoy the balance between making something look right and making sure it works right. That mindset has shaped my experience with game assets, vehicle development, mapping, scripting, server configuration, and modifications. I approach projects with both the visual result and technical side in consideration.

Automatische vertaling