Ik maak maatwerk Unity game UI, huds, menu's en interface ontwerp

R
ray_mondo1
R
ray_mondo1
Raymond
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo en welkom bij mijn Unity Game UI/UX Design gig!


Ben je op zoek naar een strakke, intuïtieve en visueel aantrekkelijke UI voor jouw Unity game? Dan ben je hier aan het juiste adres.

Ik ben Raymond, een ervaren UI/UX ontwerper die zich specialiseert in het maken van maatwerk Unity game interfaces voor mobiele, PC- en consoleprojecten. Of je nu een 2D of 3D game ontwikkelt, ik ontwerp professionele en speler-vriendelijke interfaces die de gameplay verbeteren en tegelijkertijd jouw unieke stijl behouden.


Ik lever hoogwaardige, responsieve en geoptimaliseerde UI-systemen die spelers een naadloze game-ervaring bieden.


Mijn diensten omvatten:

  • Maatwerk Unity Game UI/UX ontwerp
  • HUD
  • Hoofdmenu's en pauzemenu's
  • Inventaris- en uitrustingssystemen
  • Personage selectie schermen
  • Winkel- en valuta systemen
  • Quest- en dialooginterfaces
  • Instellingen en opties menu's
  • Multiplayer UI
  • Responsieve interfaces
  • 2D en 3D game UI ontwerp
  • UI animaties

OPMERKING: De prijs hangt af van de complexiteit van jouw game!

Stuur me nu een bericht zodat we de details van jouw project kunnen bespreken en je een offerte kunnen geven.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Raymond

Raymond

Professional Game UI, UX Designer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Engels
I'm a Raymond Game UI/UX Designer who design interfaces that help players easily understand the game while making the overall experience enjoyable. I work with a variety of game engines, including Unity, Unreal Engine, Godot, and other platforms. Whether your game is for PC, mobile, console, or the web, I can design interfaces that fit your gameplay. My services include designing main menus, HUDs, health bars, inventory systems, shop interfaces, settings menus, pause menus, quest panels, dialogue boxes, loading screens, game icons, buttons, pop up windows, and many other UI elements.

Automatische vertaling