Ik maak game klaar 3d assets en props voor Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn Gig!
Ik ben een 3D Game Artist en Unreal Engine ontwikkelaar die zich specialiseert in het maken van hoogwaardige game-klaar 3D assets, props en omgevingen met behulp van Blender en Unreal Engine 5.
Ik kan maken:
- Game-klaar 3D assets
- Gestileerde en realistische props
- Low poly game modellen
- Omgevingsassets
- UE5 geoptimaliseerde assets
- Gepixelde modellen
- PBR materialen
- Assets voor Unity en Unreal Engine
Waarom voor mij kiezen?
- Schoon topology
- Geoptimaliseerde meshes voor games
- Hoge kwaliteit textures
- Snelle communicatie
- Tijdige levering
- Professionele workflow
Software die ik gebruik:
- Blender
- Unreal Engine 5
- Substance Painter
- Photoshop
Bestanden die je ontvangt:
- FBX
- OBJ
- BLEND
- PNG textures
- Unreal Engine klaar assets
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten te bespreken.
Laten we samen geweldige game assets maken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Rayhan Rafi
Character Artist, Assets Designer And Games Developer
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Stuur alsjeblieft referentiebeelden, schetsen of een duidelijke beschrijving van je asset-idee.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter en Photoshop.
Kun je assets maken voor Unity?
Ja! Ik kan assets maken die compatibel zijn met zowel Unity als Unreal Engine.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden kunnen worden inbegrepen afhankelijk van het pakket.
Kun je aangepaste omgevingen maken?
Ja, ik kan aangepaste gestileerde of realistische omgevingen voor games maken.

