Ik zal uw 3D-model, retopologie, uv-mapping en baktexturen repareren


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bied korting aan mijn eerste paar klanten om mijn profiel op te bouwen
Is jouw 3D-model rommelig, niet geoptimaliseerd of niet klaar voor gebruik?
Ik verbeter je 3D-model door schone retopologie, professionele UV-mapping en hoogwaardige texture baking te leveren.
Wat je krijgt:
Schoon en efficiënt retopologie
Juiste UV-unwrap en mapping
Texture baking (normal, AO, enz.)
Geoptimaliseerd low poly mesh
Game- en animatieklaar model
Ik kan fixen:
- Slechte topology
- Zware modellen
- Kapotte meshes
- 3D scans en assets
Perfect voor:
Games, animatie, rendering en productiegebruik.
Waarom voor mij kiezen?
Snelle levering
Schoon topology en edge flow
Betrouwbare communicatie
Resultaten van hoge kwaliteit
Stuur me gerust een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je model kan bekijken en de beste oplossing kan bieden.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met raymond
Retopology
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Bied je UV mapping aan?
Ja, ik maak schone en efficiënte UV-maps. 3. Welke textures bak je?
Wat houdt ‘fix je 3D-model’ in?
Het omvat het corrigeren van topology, het schoonmaken van de mesh, het optimaliseren van polycount en het verbeteren van de bruikbaarheid.
Welke textures bak je?
Normal maps, AO maps en andere benodigde textures.
Is het model game-klaar?
Is het model game-klaar?
Welke bestandsformaten accepteert u?
OBJ, FBX, BLEND, STL en meer.
Kun je werken aan characters?
Ja, characters, props en assets worden allemaal ondersteund.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja, stuur altijd eerst je model voor beoordeling.

