Ik maak 3d game character animatie, 3d rigging model en Unreal Engine ue5 game animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wij zijn 3D character animators en richten ons op het laten bewegen van game characters met doel, gewicht en persoonlijkheid als UE5 Animations Expert Team
Als je professionele 3D character animation, maatwerk rigging of Unreal Engine 5 animatie setup nodig hebt, maak ik schone, responsieve animaties die natuurlijk in je gameplay passen. Of je nu een shooter, RPG, survival game, platformer, multiplayer titel of cinematografisch project ontwikkelt, ik focus op animaties die er gepolijst uitzien en efficiënt presteren.
Wat je kunt verwachten:
Schone, productieklare rigging inclusief body, vingers en gezichtsbediening indien nodig
Gepolijste animaties zoals lopen, rennen, aanvallen, idle en gebaren
Correct export setup voor Blender, Unreal Engine of Unity
Duidelijke communicatie, voortgangsupdates en betrouwbare levering
Laten we animaties maken die je game professioneel laten aanvoelen.
Maak kennis met Raymon
Full Time Developers
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn bestaande character animeren?
Ja. Ik kan werken met characters uit Blender, Maya, 3ds Max, Mixamo, Character Creator, MetaHuman en andere compatibele formaten.
Kun je een character riggen voordat je animaties maakt?
Absoluut. Ik kan rigs maken of verbeteren voordat ik animaties produceer.
Werken de animaties in Unreal Engine 5?
Ja. Elke animatie wordt voorbereid voor Unreal Engine 5 en kan Animation Blueprints, Blend Spaces, Montages, Root Motion of IK bevatten, afhankelijk van je pakket.
Kun je gevechtsanimaties maken?
Ja. Ik maak melee, zwaard, pistool, magie, monster, creature, boss en op maat gemaakte gameplay animaties.
Retarget je animaties?
Ja. Ik kan animaties retargeten tussen verschillende UE5-skeletten, MetaHumans, Mixamo en maatwerk rigs.
Kun je werken aan lopende game projecten?
Ja. Ik werk regelmatig met bestaande Unreal Engine projecten en kan je huidige animatiestijl matchen.

