Ik maak realistische game-ready 3d props en omgevingsassets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je hoogwaardige realistische assets nodig voor je game?
Ik maak professionele game-ready 3D props en omgevingsassets die geoptimaliseerd zijn voor real-time engines zoals Unreal Engine en Unity. Of je nu een enkele heldenprop, een complete modulaire set, of productieklare omgevingsassets nodig hebt, ik help je project tot leven te brengen.
Wat je krijgt
- Realistische game-ready assets
- Schoon topology en geoptimaliseerde geometrie
- Hoge kwaliteit PBR textures
- Consistente visuele stijl over alle assets
- Bestanden compatibel met Unreal Engine en Unity
- FBX, OBJ en texture exports
- Professionele naamgeving en organisatie
Asset Types
- Wapens
- Meubels
- Industriële props
- Architectuur assets
- Omgevingsprops
- Sci-Fi assets
- Militaire assets
Software
- Maya
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Photoshop
- Unreal Engine
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de scope, referenties en projectvereisten kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shubham P
Environment And Prop Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjan 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je assets maken op basis van mijn artstijl?
Absoluut. Ik kan bestaande projectstijlen matchen en werken met referenties, concept art, screenshots of stijl gidsen.
Mijn project past niet binnen de pakketten. Wat moet ik doen?
Geen probleem. Assetcomplexiteit varieert sterk in game development. Neem contact met me op voordat je bestelt en ik geef je een offerte op maat op basis van jouw specifieke wensen.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor games?
Ja. Alle assets worden gemaakt met game development in gedachten en zijn geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unreal Engine en Unity.
Welke informatie heb je nodig voordat je begint?
Stuur alsjeblieft referentiebeelden, concept art, schetsen of een gedetailleerde beschrijving van het asset. Hoe meer informatie je geeft, hoe beter ik jouw visie kan matchen.

