Ik beta test je rpg maker game met gedetailleerde bugrapporten en gameplay feedback


Over deze dienst
Automatische vertaling
IK BETA TEST JE RPG MAKER GAME EN LEVER GEDetailleerde bug- en gameplay feedback
Wil je eerlijke, diepgaande feedback van iemand die echt verstand heeft van RPG Maker? Je bent op de juiste plek!
Een geweldig spel is meer dan een goed verhaal - het moet soepel werken, duidelijke progressie tonen en een gepolijste ervaring bieden. Ik zoek actief naar elke bug en probleem in je game, en lever gestructureerde, bruikbare feedback vóór je lancering.
Waarom kiezen voor mij?
- RPG Maker expertise voor MZ, MV, VX Ace en XP
- Actief bug hunting, niet alleen casual spelen
- Respect voor jouw creatieve visie
- Duidelijke, gedetailleerde en georganiseerde rapporten
- Testen op PC en mobiel
- Werkt met alle RPG Maker genres: RPG, horror, avontuur, visual novel, puzzel, sci-fi en meer
Wat je krijgt:
- 2 volledige uren actief testen (rapportageschrijven niet inbegrepen, dus je krijgt 2 echte uren gameplay testen)
- Bugrapport gesorteerd op prioriteit (crashes, visuele fouten, tekstproblemen)
- Gameplay feedback (moeilijkheid, tempo, verhaalhelderheid)
- Als een game-breaking bug de voortgang blokkeert voordat de 2 uur voorbij zijn, informeer ik je en ga ik verder testen op een gefixeerde versie zonder extra kosten
Bestel nu en maak je game de beste die het kan zijn!
Maak kennis met Rodrigo B
- Afkomstig uitUruguay
- Lid sindsjun 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten games test je?
Ik test elke game gemaakt in RPG Maker, ongeacht genre — RPG's, horror, avontuur, visual novels, puzzels, sci-fi en meer. Zowel PC- als mobiele versies worden ondersteund.
Wat voor feedback krijg ik?
Je krijgt een gedetailleerd schriftelijk rapport met bugs gesorteerd op prioriteit, UI- en tekstproblemen, gameplay-gevoel, tempo, verhaalhelderheid en optionele suggesties voor verbetering — alles met respect voor jouw creatieve visie.
Hoe werkt de 2 uur testen?
Ik besteed 2 volledige uren aan actief spelen en testen van je game. Rapportageschrijven doe ik apart, dus elke minuut van die 2 uur is echt hands-on testen.
Wat gebeurt er als een bug de voortgang blokkeert voordat de 2 uur voorbij zijn?
Ik informeer je meteen. Zodra je een gefixeerde versie stuurt, ga ik verder testen vanaf hetzelfde punt zonder extra kosten.
Moet ik je de volledige projectbestanden sturen?
Niet per se. Een geëxporteerde, speelbare versie is voldoende voor volledige testing en feedback. Als je echter meer technische details wilt over je events, plugins of interne logica, is het delen van de projectbestanden ook een optie.
Kun je specifieke testinstructies volgen?
Ja. Als je specifieke gebieden of functies hebt waarop ik me moet richten, laat het me weten en ik geef daar prioriteit aan.
Is er een taalbarrière?
Mijn moedertaal is Spaans, maar ik heb geen probleem met het ontvangen en testen van games in het Engels. Ik begrijp dialoog, menu's, mechanics en verhaal zonder problemen, en mijn rapporten kunnen in zowel Engels als Spaans worden geleverd.
Zet je schermafbeeldingen van de bugs die je vindt erbij?
Ja. Ik voeg schermafbeeldingen toe van elke gevonden bug zodat je gemakkelijk elke issue kunt lokaliseren en reproduceren.
