Ik modelleer je 3d assets en props tot in de puntjes


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een professionele 3D-kunstenaar gespecialiseerd in hard surface modeling en realistische 3D-assets voor games, omgevingen en cinematografische projecten.
Met 4 jaar ervaring in Blender en industrienormen workflows maak ik gedetailleerde en productieklaar modellen die geschikt zijn voor games, real-time engines en hoogwaardige renders.
Professionele game klaar industriële 3D-assets
Als je realistische industriële props, machines of mechanische assets nodig hebt voor games, films of cinematografische omgevingen, kan ik helpen.
Ik ben gespecialiseerd in hard surface modeling en productieklare assets ontworpen voor moderne pipelines zoals Unreal Engine, Unity en cinematografische rendering.
De generator die in mijn portfolio wordt getoond, is een voorbeeld van het detailniveau en de realisme dat je kunt verwachten.
Ik kan maken:
- Industriële machines
- Mechanische apparatuur
- Omgevingsprops
- Game klaar assets
- Hard surface props
- Cinematografische assets voor films
Alle modellen worden gebouwd met een nette topology, goede structuur en professionele organisatie die geschikt is voor productiepipelines.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Shidhanshu Mavi
Professional Video Editor and 3D Artist
Level 2
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsmei 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je game-ready 3D modellen?
Ja. Ik maak nette en geoptimaliseerde modellen die geschikt zijn voor game engines zoals Unreal Engine en Unity. Modellen kunnen worden geleverd met goede topology, UV-mapping en PBR textures, afhankelijk van jouw wensen.
Welke software gebruik je?
Ik werk voornamelijk met Blender voor modeling en Substance Painter voor texturering, volgens industrienormen workflows die worden gebruikt in gameontwikkeling en cinematografische productie.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik kan modellen leveren in elk gangbaar formaat, waaronder: • FBX • OBJ • BLEND • GLB / glTF • STL Als je een specifiek formaat nodig hebt voor jouw pipeline, laat het me gerust weten.
Kun je aangepaste 3D-assets maken op basis van referenties?
Ja. Je kunt referentiebeelden, schetsen of conceptkunst sturen, en ik maak het 3D-model volgens jouw wensen.
Zal het model textures en UV-mapping bevatten?
Ja. Modellen kunnen worden geleverd met goede UV-mapping en PBR textures, afhankelijk van het pakket dat je kiest.
Kun je modellen optimaliseren voor games of real-time toepassingen?
Ja. Ik kan low-poly of geoptimaliseerde modellen maken die geschikt zijn voor games, AR/VR en real-time engines, terwijl de visuele kwaliteit behouden blijft.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, het is altijd beter om eerst contact met mij op te nemen zodat we jouw projectvereisten kunnen bespreken en het beste pakket voor jouw behoeften kunnen kiezen.
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
L 
lahoo_studio

Verenigde Staten
Great experience working with him. understood my requirements and delivered excellent work.
Tot maximaal US$ 50
Prijs
8 dagen
Looptijd
Nuttig?
1 reviews van deze dienst
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
L 
lahoo_studio

Verenigde Staten
Great experience working with him. understood my requirements and delivered excellent work.
Tot maximaal US$ 50
Prijs
8 dagen
Looptijd
Nuttig?

