Ik ga professionele control rigs maken voor Unreal Engine of uefn


Over deze dienst
Automatische vertaling
(PRIJZEN ZIJN afhankelijk van de complexiteit! Stuur me een bericht als je het niet zeker weet. Prijzen voor semi- en full procedural rigging zijn gebaseerd op de industrienorm voor rigging die extreem geavanceerde wiskunde vereist. De meeste basis rigs hebben dit niet nodig)
Standaard rigging
FK, IK en backwards solving direct in UE5. Een stevige basis voor elk personage,
Semi-procedural rigging
Ideaal voor het bereiken van high-end, AAA-kwaliteit animaties: Gebruikt bestaande animaties en verbetert ze via control rig. Games zoals Red Dead Redemption 2 gebruiken dit veel.
Full procedural rigging
Het beste geschikt voor voertuigen, robots en mechanische systemen. fysica-gebaseerd gedrag en real-time animatie zonder dat keyframing nodig is.
Ik richt me op het leveren van hoogwaardige, professionele rigs die animators/developers uren werk besparen. Mijn prijzen weerspiegelen het niveau van expertise, detail en tijd die ik in elk project stop, waardoor ik rigs lever die veel schoner, geoptimaliseerder en functioneler zijn dan wat andere verkopers op dit platform aanbieden. Ik heb gewerkt aan NDA-projecten voor studio's en bedrijven. Mijn reviews spreken voor zich.
Als je vragen hebt, neem dan gerust contact op! Ik ben zeer actief en reageer meestal direct als ik online ben.
Maak kennis met Abdul H
Technical Developer and Graphics Engineer, Full Unreal Pipeline
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsfeb 2020
- Gem. reactietijd4 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kan ik deze gebruiken in Fortnite/UEFN?
Ja, dat kan. Ik heb een aantal procedural rigs ontwikkeld voor prominente UEFN-ontwikkelaars. Ondanks bepaalde UEFN-beperkingen zorgt mijn workflow, volledig gebaseerd op Control Rig, ervoor dat je een zeer functionele en geoptimaliseerde rig krijgt die ook op mobiele hardware werkt!
Zijn procedurele animaties een vervanging voor echte animaties?
Waarschijnlijk niet. Natuurlijk menselijk bewegen heeft subtiele nuances die wiskunde alleen niet kan nabootsen. Motion capture is hier beter voor. Voor wezens, robots, spinnen en meervoudige poten, blinkt procedural animatie uit in het creëren van dynamische, adaptieve beweging.
Voorbeelden waarbij procedurele animatie goed werkt?
Tentakels, wezens, monsters, mechanische onderdelen, tandwielen, machines, eigenlijk alles wat niet de subtiele gedragingen van een mens nodig heeft
Is dit een animatiedienst?
Niet precies. Ik maak rigs, geen handgemaakte animaties. Als je animatie procedurally gegenereerd kan worden via wiskunde, kan ik dat mogelijk maken. Handmatige keyframe-animatie kost echter veel tijd en is niet inbegrepen bij deze service.
Wat heb ik nodig om te kunnen starten?
Voordat ik een betaling accepteer voor de dienst, moet ik controleren of het skelet dat je gebruikt de juiste UE-conventies volgt en een schone hiërarchie heeft. IK-animaties / root motion breken als de hiërarchie niet volgens UE-conventies is. Als game-ontwikkelaar kan ik dat zelf oplossen, maar voor een extra prijs!
Kun je mijn kapotte control rig repareren?
Stuur me gerust een bericht hierover. Ik kan kijken en een kapotte rig voor een lagere prijs herstellen, afhankelijk van de ernst van de schade. In de meeste gevallen breekt een control rig als je het op een nieuw skelet probeert toe te passen, dus als het volledig incompatibel is, moet het vanaf nul worden opgebouwd.
Bieden jullie aangepaste prijzen voor grote projecten?
Absoluut! Ik geef prioriteit aan werk van hoge kwaliteit en werk graag samen met serieuze klanten. Grotere projecten en langdurige samenwerkingen krijgen prioriteit, snellere doorlooptijden en mogelijke kortingen. Neem gerust contact op om bulk rigs of maatwerkoplossingen te bespreken!
41 reviews van deze dienst
| (41) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
L liberati

Verenigde Staten
Worked diligently on project and clearly communicated when they required feedback. Made revisions as needed and was very patient with the project and my requests. Very professional and upfront with any issues or questions .
US$ 200-US$ 400
Prijs
4 weken geleden
Looptijd
Nuttig?M malbers87

Ecuador
Great Job!
US$ 100-US$ 200
Prijs
5 dagen
Looptijd
Nuttig?J 
jeliliam
Terugkerende klant

België
As always, delivered ahead of schedule and done exactly what was asked and more. Thanks!
US$ 100-US$ 200
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?O 
obliqpaw

Georgië
A true pro. Highly recommended
US$ 100-US$ 200
Prijs
11 dagen
Looptijd
Nuttig?K kaiser_will

Verenigde Staten
Excellent work. Will for sure collaborate with Abdul in the future. If you need procedural animation, he's your guy.
US$ 100-US$ 200
Prijs
6 dagen
Looptijd
Nuttig?
41 reviews van deze dienst
| (41) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Specificering van de beoordeling
- Communicatieniveau van de freelancer
- Kwaliteit van de levering
- Waarde van de levering
Sorteer op
L liberati

Verenigde Staten
Worked diligently on project and clearly communicated when they required feedback. Made revisions as needed and was very patient with the project and my requests. Very professional and upfront with any issues or questions .
US$ 200-US$ 400
Prijs
4 weken geleden
Looptijd
Nuttig?M malbers87

Ecuador
Great Job!
US$ 100-US$ 200
Prijs
5 dagen
Looptijd
Nuttig?J 
jeliliam
Terugkerende klant

België
As always, delivered ahead of schedule and done exactly what was asked and more. Thanks!
US$ 100-US$ 200
Prijs
4 dagen
Looptijd
Nuttig?O 
obliqpaw

Georgië
A true pro. Highly recommended
US$ 100-US$ 200
Prijs
11 dagen
Looptijd
Nuttig?K kaiser_will

Verenigde Staten
Excellent work. Will for sure collaborate with Abdul in the future. If you need procedural animation, he's your guy.
US$ 100-US$ 200
Prijs
6 dagen
Looptijd
Nuttig?

