Ik maak low poly game-ready 3d props en wapens voor Unity en unreal


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je professionele en geoptimaliseerde 3D assets voor je game nodig?
Ik maak hoogwaardige, game-klare 3D assets voor Unity, Unreal Engine en andere game-ontwikkelingsprojecten.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gestileerde, low-poly, hard-surface, omgeving en voorwerpen met een nette topologie en geoptimaliseerde geometrie.
Wat ik kan maken
- ️ Game-ready 3D props
- ️ Gestileerde low-poly assets
- ️ Omgevingsassets
- ️ Meubels & interieurvoorwerpen
- ️ Gebouwen & modulaire assets
- ️ Hard-surface modellen
- ️ Wapens & uitrusting
- ️ Industriële & mechanische props
- ️ Productgebaseerde game assets
- ️ Aangepaste 3D modellen op basis van referenties
Mijn werkwijze
Ik richt me op het maken van assets die niet alleen visueel aantrekkelijk zijn, maar ook geschikt voor real-time toepassingen.
Wat je kunt verwachten:
- ️ Nette en geoptimaliseerde topologie
- ️ Redelijk aantal polygonen
- ️ Correct UV-unwrap
- ️ Juiste schaal en afmetingen
- ️ Correcte oorsprong en pivot-instelling
- ️ Georganiseerde objectnaamgeving
- ️ Game-ready mesh
- ️ PBR-texturering indien nodig
- ️ FBX / OBJ levering
- ️ Bronsbestanden beschikbaar afhankelijk van het pakket
Neem contact met mij op voordat je bestelt als je een grote assetlijst hebt of een op maat gemaakt project. Ik bekijk je wensen en adviseer je over het beste pakket.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Reazul Islam
3D Artist
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindsjul 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten 3D game assets kan je maken?
Ik kan een breed scala aan game assets maken, waaronder props, meubels, omgevingsassets, gebouwen, mechanische objecten, wapens, uitrusting, modulaire assets en aangepaste 3D modellen op basis van jouw referenties.
Maak je low-poly en geoptimaliseerde game assets?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde low-poly en game-ready assets maken met nette topologie en een redelijk aantal polygonen, afgestemd op de eisen van jouw project.
Bied je texturen en materialen aan?
Ja. Ik kan UV-unwrap en PBR-texturen leveren zoals Base Color, Roughness, Metallic, Normal en andere maps indien nodig.
Kun je assets maken voor Unity en Unreal Engine?
Ja. Ik kan assets voorbereiden die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en andere real-time 3D workflows.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
Ik kan gangbare formaten zoals FBX en OBJ leveren. Bronsbestanden kunnen ook worden aangeleverd afhankelijk van het gekozen pakket.

