Ik maak stijvolle 3d character modeling, product modeling en texturing

R
reazul_nusrat
R
reazul_nusrat
Reazul Islam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

**Ben je op zoek naar een ervaren 3D-kunstenaar om jouw idee of referentie om te zetten in een nette, gedetailleerde en professionele 3D-model? Je bent op de juiste plek!**


Hoi! Ik ben een professionele 3D-kunstenaar die gespecialiseerd is in 3D modellering, productmodellering, sculpting, retopologie, UV-unwrapping en texturering.

Ik kan stijvolle, realistische, low-poly of high-poly 3D-modellen maken op basis van jouw referentiebeelden, concepten of productontwerpen.

Dit Stylized 3D krokodil camera rugzak project is een voorbeeld van mijn werk, waarin ik een speels product geïnspireerd op een karakter heb gemaakt met gedetailleerde modellering, gesculpteerde elementen, nette geometrie en kleurrijke materialen.


Waar ik je mee kan helpen:


  1. Stijvolle 3D modellering
  2. Productmodellering
  3. Karaktermodellering
  4. Hard surface modellering
  5. 3D sculpting
  6. High poly & low poly modellering
  7. Retopologie
  8. UV-unwrapping
  9. PBR texturering
  10. Materialen maken
  11. Productvisualisatie
  12. Game-ready 3D assets
  13. Existing 3D modellen fixen & optimaliseren
  14. Nette en georganiseerde topologie


Software die ik gebruik:

Blender | 3ds Max | ZBrush | Substance 3D Painter


**Heb je een project in gedachten? Stuur me een bericht voordat je je bestelling plaatst. Ik bespreek graag je wensen en vind de beste oplossing voor jouw project!**

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Reazul Islam

Reazul Islam

3D Artist

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
Hi, I’m a professional 3D Artist specializing in 3D Modeling, Product Modeling, 3D Sculpting, Retopology, UV Unwrapping, and Texturing. I work with Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush, and Substance 3D Painter to create clean, detailed, and production-ready 3D assets. I can also fix broken meshes, optimize topology, create high-quality materials, and prepare models for games, eCommerce, product visualization, and marketing. My focus is quality, accuracy, and client satisfaction.

Automatische vertaling

Mijn portfolio