Ik ontwerp een aangepaste geluidseffectenbundel voor jouw indie-game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Aangepaste geluidseffecten voor jouw game, ontworpen door ons team rond jouw thema. Het Basic-pakket wordt binnen 3 dagen geleverd.
Vertel ons iets over de game, het genre en de momenten die geluid nodig hebben. We ontwerpen een set voor dat thema. Weet je niet precies wat je nodig hebt? We kunnen de geluidslijst voor je voorstellen.
Thema's waarvoor we al geluidspakketten maken: RPG-loot en crafting, explosies, voetstappen op 12 ondergronden, mêlee-gevechten, horror, casual en puzzel, cozy life-sim, retro 8-bit en ambiance-loops.
Bij elke levering:
- 44,1 kHz 16-bit WAV-bestanden, OGG op verzoek
- genoemd en gesorteerd op categorie
- luidheid-afgestemd en bijgesneden, zonder klikken
- loops tot herhaling zonder opvulling
- royalty-free voor commercieel gebruik in jouw game
Gebruik je Godot 4? Het Premium-pakket bevat de audio-setup: een bus-indeling en gerandomiseerde players. Op elk pakket kunnen we op verzoek een Godot 4 drop-in map toevoegen.
Niet inbegrepen: muziektracks, stemgeluid en engine-setup buiten Godot 4.
Wijzigingen omvatten aanpassingen aan de geluiden die we leveren: lengte, toonhoogte, klank of lagen. Nieuwe geluiden buiten jouw lijst zijn een nieuwe bestelling of een extra.
Maak kennis met Alrabia
Godot 4 VFX, shaders and game fixes, mobile app developer
- Afkomstig uitOman
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Arabisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat telt als één geluid?
Één voltooid audiobestand. Variaties tellen als aparte geluiden, dus 3 voetstap-variaties op gras gebruiken 3 van de 15, 40 of 100 geluiden in jouw pakket. Loops tellen apart en nemen niet het geluidenaantal in beslag.
Ik weet niet zeker welke geluiden mijn game nodig heeft. Kun je helpen?
Ja. Stuur een korte beschrijving van de game en het genre, plus een gameplay-video of screenshots als je die hebt. We sturen een voorgestelde geluidslijst voor jouw pakketgrootte in de bestelchat; jij geeft aan wat je wilt aanpassen, daarna ontwerpen we op basis van die lijst.
Mag ik de sounds gebruiken in een commercieel spel?
Ja. De geluiden worden voor jouw bestelling gemaakt en jij bezit ze: royalty-free voor commercieel gebruik in jouw game.
Welke bestandsformaten en game-engines ondersteun je?
We leveren 44,1 kHz 16-bit WAV-bestanden, en OGG op verzoek. WAV-bestanden worden door de meeste engines geïmporteerd. Godot 4 is de enige engine die we voor jou instellen (Premium), en elk pakket kan op verzoek een Godot 4 drop-in map bevatten.
Wat telt als een revisie?
Een wijziging aan geluiden die we hebben geleverd: korter, langer, hoger, lager, zachter, krachtiger of een andere laag. Geluiden die niet op de afgesproken lijst stonden, tellen niet als revisie; ze kun je toevoegen als een nieuwe bestelling of extra.

