Ik ontwerp Unity 3d game omgeving, Unity level ontwerp game map Unity terrain map


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo,
De meeste Unity game-omgevingen zien er vlak uit, lopen traag en breken de immersie voordat spelers zelfs maar kunnen verkennen. Ik bouw omgevingen die het tegenovergestelde doen.
Ik maak verbluffende, geoptimaliseerde 3D Unity-omgevingen voor indie ontwikkelaars en studio's, terwijl ik schone, engine-klare bestanden lever die goed presteren op PC, mobiel, console, VR, AR en metaverse platforms.
Wat je krijgt:
- Unity 3D omgeving (URP & HDRP pipeline)
- Level ontwerp en game map layout
- Modulaire asset kits met nette topologie en UV-unwraps
- PBR textures via Substance Painter en Quixel Megascans
- LODs, aangepaste botsingen, geoptimaliseerde draw calls
- Atmosferisch licht en post-process setup
- FBX, OBJ, .unitypackage, bronbestanden inbegrepen
Omgevingen: fantasy, horror, sci-fi, open wereld, post-apocalyptisch, middeleeuws, stedelijk, kerker, grot, bos, woestijn, arctisch, onderwater, racebaan, slagveld, sportveld, interieur, VRChat wereld
Stijlen: PBR realistisch · Gestileerd · Handgeschilderd · Cel shaded · Low poly
Tools: Blender · Maya · ZBrush · Substance Painter · SpeedTree · Gaea · Houdini
Klaar om je Unity-wereld te bouwen?
Stuur me een bericht met je genre, stijl en referentie. Ik bepaal de scope en reageer binnen het uur.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Reece
3D Game Environment Artist, UE5 Unity Realistic and Stylized World
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je aangepaste 3D modellen en assets?
Mijn belangrijkste focus ligt op level design, terreincreatie en omgeving samenstellen met bestaande assets. Ik kan hoogwaardige assets gebruiken uit de Unity Asset Store of je kunt je eigen aangepaste modellen aanleveren. Als je specifieke, op maat gemaakte 3D assets nodig hebt.
Kun je specifieke thema's maken zoals horror, sci-fi of realistische omgevingen?
Ja, ik ben gespecialiseerd in meerdere stijlen, waaronder horror, sci-fi, stedelijk en natuurlijke landschappen met sterke visuele storytelling.
Krijg ik realistische verlichting en cinematografische kwaliteit?
Ja, ik richt me op hoogwaardige verlichting, compositie en sfeer om cinematografische en meeslepende visuals te bereiken.
Maak je zowel environment design als level design?
Ja, ik doe beide. Ik ontwerp visueel aantrekkelijke omgevingen en structureer ook de level layout om soepele gameplay, goede flow en betrokkenheid van de speler te garanderen.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor prestaties?
Absoluut. Ik focus op prestatie-optimalisatie, inclusief goede verlichting, LODs, efficiënt gebruik van assets en FPS-vriendelijk ontwerp dat geschikt is voor jouw doelplatform.
Kun je werken met mijn bestaande assets of project?
Ja, ik kan integreren en ontwerpen binnen je bestaande Unity project of je aangeleverde assets gebruiken om consistentie te behouden.
Ondersteun je zowel URP (Universal Render Pipeline) als HDRP (High Definition Render Pipeline)?
Absoluut. Ik ben bedreven in zowel URP als HDRP. Afhankelijk van de visuele doelen van je project en de doelplatforms, stel ik de juiste render pipeline in en configureer ik de verlichting, materialen en post-processing effecten om de gewenste uitstraling te bereiken.

