Ik maak aangepaste 3d model assets voor skyrim, fallout, bg3 en l4d2
3D Game Modding Asset Maker Skyrim BG3 Bannerlord Fallout
Over deze dienst
Heb je professionele 3D model porting, aangepaste rigging of asset bewerkingen nodig voor meerdere RPG-titels? Ik bied end-to-end 3D modding asset creatie voor Skyrim, Fallout, BG3, Bannerlord, Elden Ring en L4D2.
Diensten inbegrepen:
- Porten van 3D assets tussen engines (Source Engine, Creation Engine, REDkit)
- Mesh bewerking, re-rigging en skeleton matching
- 3D texturering, materiaal bewerkingen en her-skinning van bestaande modellen
- Mod fixen, mesh reparatie en optimalisatie van texture budget
- Aangepaste creature, armor of prop integratie
Waarom voor mij kiezen?
- Technische 3D specialist vloeiend in Blender, 3ds Max, Substance Painter en NifSkope
- Grondige tests om zeker te zijn dat er geen texture fouten of game crashes zijn
- Snelle doorlooptijden en vriendelijke klantenservice
Laten we je aangepaste mod assets converteren of bouwen! Neem vandaag nog contact op of plaats je bestelling!
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je assets porten van de ene naar de andere game (bijvoorbeeld van Skyrim naar Fallout)?
Ja, ik kan formaten converteren, skeletons aanpassen en shader eigenschappen afstemmen tussen verschillende engines.
Welke software gebruik je voor 3D modellering en texturering?
Ik gebruik Blender, 3ds Max, Substance Painter, ZBrush en NifSkope voor professionele asset ontwikkeling.
Kun je kapotte textures of ontbrekende meshes repareren op bestaande mods?
Ja, ik kan paarse/ontbrekende textures, glitches in normal maps en gebroken materiaal links op bestaande 3D assets repareren.
Zijn deze assets klaar om gepubliceerd te worden op Nexus Mods of Steam Workshop?
Ja, alle assets zijn schoon, streambaar/bruikbaar en klaar voor publieke mod releases of persoonlijke setups.
Wat als het asset na testen in het spel nog aanpassingen nodig heeft?
Revisies zijn inbegrepen om te zorgen dat je model er goed uitziet en goed functioneert in jouw game setup.

