Ik ontwikkel een 2d-spel met behulp van gamemaker studio
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel een op maat gemaakt 2D-spel met GameMaker Studio, waarbij ik jouw idee omzet in een volledig speelbare ervaring met gestructureerde en schaalbare code. Of je nu een platformer, arcade spel, actiegericht project of een eenvoudig RPG-achtig systeem nodig hebt, ik bouw kernmechanica, spelercontrols, UI-elementen en interactieve systemen die op jouw concept zijn afgestemd.
Mijn focus ligt op het leveren van soepele gameplay, een overzichtelijke organisatie en betrouwbare prestaties. Alle games worden ontwikkeld met aandacht voor structuur, zodat toekomstige uitbreidingen en verbeteringen mogelijk zijn. Je ontvangt een werkende versie samen met de volledige broncode.
Deze service is ideaal voor indie ontwikkelaars, ontwerpers of iedereen die een game-idee op een professionele en efficiënte manier tot leven wil brengen. Neem vooraf contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de scope van je project kunnen bespreken en de beste resultaten kunnen garanderen.
Maak kennis met Rafael Cristino
Dev
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindssep 2023
- Gem. reactietijdBinnen 15 dagen
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke engine gebruik je?
Ik ontwikkel games met behulp van GameMaker Studio 2.
Maak je game assets?
Ik kan gebruik maken van aangeleverde assets of eenvoudige aangepaste assets, afhankelijk van het pakket. Complexe kunst moet door de klant worden aangeleverd.
Ben ik eigenaar van de broncode?
Ja, de volledige broncode is bij alle pakketten inbegrepen.
Kun je het spel publiceren in app stores?
Publicatie kan als extra service worden toegevoegd.
Welke genres kun je ontwikkelen?
Ik kan platformers, arcade games, actie spellen en eenvoudige RPG-systemen maken.
Kun je multiplayer games bouwen?
Basis systemen kunnen worden besproken, maar complexe multiplayer projecten vereisen vooraf overleg.

