Ik bouw multiplayer VR-systemen in Unreal Engine 5 voor meta quest

R
rehmangraphics
R
rehmangraphics
Ateeque Rehman
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

MULTIPLAYER VR SYSTEMEN VOOR Unreal Engine 5


Maak een betrouwbare gedeelde VR-ervaring voor Meta Quest of PC VR. Ik implementeer multiplayer sessies, gerepliceerde hoofd- en handbewegingen, gedeelde interacties, autoriteitsregels en duidelijke overdrachtsnotities.


  • WAT IK KAN BOUWEN

LAN- of online sessiestroom

Gerepliceerde VR-handen, headsets en gedeelde objecten

Autoriteitsregels, RPC's en disconnect-afhandeling

Blueprint- of C++-integratie in jouw bestaande UE5-project


Pakketomvang

BASIS 2-speler LAN-prototype in 1 testmap.

STANDAARD Tot 4 spelers, 2 maps en 2 gedeelde interactietypes.

PREMIUM Tot 8 spelers, 3 maps, 4 gedeelde interactietypes en disconnect-testen.


Elk pakket bevat broncode en setup-notities. Aangepaste art, animatie, backend hosting en store-inzending vereisen een offerte op maat.


Stuur je engine-versie, headset, spelersaantal, netwerkmodel en benodigde interacties voordat je bestelt.

Maak kennis met Ateeque Rehman

Ateeque Rehman

UE5 VR Developer for Meta Quest Training

4,4(21)
  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsmei 2017
  • Laatste levering6 jaar
  • Talen

    Engels, Urdu, Russisch, Duits
I am an Unreal Engine developer specializing in VR training simulations for Meta Quest and PC VR. Over 3+ years, I have contributed to 5+ shipped titles, including safety-critical field training, medical simulations used by 500+ professionals and multiplayer systems supporting 20 concurrent trainees. I work with UE5, Blueprint, C++, Meta XR, OpenXR, networking, analytics and performance profiling. I can build a prototype, repair an existing project, optimize Quest performance or migrate a UE4 production project to UE5. You receive clear communication, documented work and a tested build.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied