Ik maak 3d character modeling polygon rigging, fantasy, 3d rigging Unreal Engine, superheld

R
remneo
R
remneo
Remneo
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hoi geweldige koper

Welkom bij mijn gig beschrijving


Heb je een krachtig, gestileerd 3D personage nodig voor je game, film of animatieproject? Of het nu een fantasie krijger, sci-fi held of Unreal Engine game avatar is, ik lever een volledig gemodelleerd en gerigged 3D personage dat klaar is voor real-time gebruik.


Ik ben gespecialiseerd in polygon modeling en nette PBR texturing, en kan je personage riggen zodat het naadloos werkt in Unreal Engine of Unity, inclusief Epic Skeleton compatibiliteit en animatieklaar output.


Wat je krijgt:

  • Op maat gemaakt 3D personage modellering (fantasy, sci-fi, superheld stijlen)
  • Nette polygon topologie & UV unwrap
  • PBR textures (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, etc.)
  • Game-engine geoptimaliseerd mesh (UE4/UE5 of Unity klaar)
  • Basis of geavanceerde rigging (lichaam + gezicht)
  • FBX, OBJ, Blend of Unreal-ready formaten
  • Commerciële licentie


Ideaal voor:

  • Game ontwikkelaars (indie of AAA)
  • Unreal Engine en Unity projecten
  • Geanimeerde video's en korte films
  • Gestileerde avatars voor Metaverse of VR
  • Superheld, fantasy of sci-fi character ontwerp


Stuur je concept, schets of idee en ik maak er een productieklare 3D model van, gerigged en geoptimaliseerd voor jouw engine.


Laten we samen je volgende game-klaar held maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Remneo

Remneo

3D Character Artist, Game, Animation, Print Ready Models

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjul 2025
  • Talen

    Duits, Frans, Portugees, Roemeens, Spaans, Engels
Hi! I’m Remneo Am a skilled 3D character artist with a passion for sculpting detailed, stylized, and realistic models for games, animation, collectibles, and 3D printing. Whether you need a custom hero, fantasy creature, or action figure, I bring characters to life using clean topology, expressive anatomy, and professional workflow tools like ZBrush, Blender, and Maya. Let’s turn your concept into a fully realized, high-quality 3D model—ready for any platform or print.

Automatische vertaling