Ik maak maatwerk 2d pixel art sprite-animaties voor games

R
renann_gamedev
R
renann_gamedev
Renan Nunes
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je game tot leven met hoogwaardige, game-klare pixel art!

Ben je op zoek naar unieke characters in pixel art met vloeiende en expressieve bewegingen? Ik ben gespecialiseerd in het maken van strakke, maar toch leuke en bubbly pixel art ontwerpen met zeer expressieve animaties voor jouw character. Mijn stijl is perfect voor actie 2D games, platformers, roguelikes, idle games, farming simulators en party games met cartoon visuals!

Omdat ik ook een ervaren game programmeur ben, begrijp ik precies wat ontwikkelaars nodig hebben. Ik lever niet alleen mooie art; ik lever sterk geoptimaliseerde, engine-klare assets die je uren technische setup besparen.


Wat ik aanbied:

  • Op maat gemaakte character designs (van NPC's tot Protagonisten)
  • Vloeiende en gepolijste animaties (Idle, Run, Attack, Dash, etc.)
  • Animaties van 4 tot 12 frames
  • Perfect gesneden en georganiseerde sprite sheets
  • Art sizes: 8x8, 16x16, 32x32, 48x48, 64x64
  • Bonus: Native integratiebestanden voor Unity (Prefabs/Animators) of Unreal Engine 5 (Flipbooks) op aanvraag!


Hier is de link naar mijn volledige portfolio website: https://renan1423.github.io/Game-Developer-Portfolio---Renan-Nunes/


Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope van je game, visuele referenties en technische details kunnen bespreken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Renan Nunes

Renan Nunes

Game Programmer, Game Designer and Pixel Artist

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Portugees, Engels, Japans, Spaans
PLEASE MESSAGE ME BEFORE ORDERING Game Programmer, Game Designer, Pixel Artist and indie game dev with generalist knowledge in the game industry and +2 years experience, having expertise in programming, game design and 2D art. I’ve had experiences with commercial games in both AA and indie as a game programmer using Unity, UE5 and MonoGame in order to create gameplay experiences for PC and mobile games and tools for the companies inside the engines. I’m highly successful in delivering codes with great architecture in games alongside the game design, tech art, art and production teams.

Automatische vertaling

Mijn portfolio