Ik zal een game-klaar hard surface prop modelleren met pbr-textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
NIEUWE BESTELLING DOORGEVEN VOORAFGEBRIERDE COMPLAINTEN!
Het asset wordt gemodelleerd op basis van referenties die je me stuurt.
Realistische hard surface props voor games
Ik maak realistische, game-klaar hard surface props met een schone, geoptimaliseerde topologie, op basis van jouw referenties.
Wat je krijgt:
- Schone, geoptimaliseerde topologie
- PBR-textures (Base color, Metallic, Roughness, Normal(OpenGL))
- Blend-, FBX- en OBX-bestanden
Werkstroom
- Blocking op basis van referentieafbeeldingen
- High to Low poly (indien nodig)
- UV-unwrapping
- Importeren van het model in Substance Painter voor texturering
- Toepassen van PBR-textures in Blender.
Om te starten, stuur mij je referenties en technische vereisten (polycount, textuurafmetingen).
Elk props is anders, stuur me dus een bericht voordat je bestelt om de details en prijs te bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met RenderedVision
3D Hard Surface Artist, Blender and Substance Painter
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling

