Ik rig 3d character en animeer 3d model in blender of maya Unreal Engine Unity 3ds


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 3D character dat een professionele rigging of vloeiende, natuurlijke animatie nodig heeft? Of je nu een game ontwikkelt, een cinematic maakt, content produceert voor Unreal Engine, Unity, Blender, Maya of 3ds Max, ik kan je helpen je character om te toveren tot een volledig klaar voor animatie asset.
Wat ik aanbied
- Professionele 3D character rigging
- Schoon bottenhiërarchie en controller setup
- Precieze weight painting voor soepele vervormingen
- IK/FK rig setup
- Humanoid en creature rigging
- Facial rigging (optioneel)
- Game-ready rigs voor Unreal Engine en Unity
- Op maat gemaakte character animaties (Idle, Loop, Rennen, Springen, Aanvallen, Dansen, Emotes en meer)
- FBX en andere compatibele exports
Heb je een character vanaf nul nodig?
Als je nog geen 3D character hebt, kan ik je character modelleren vanaf nul, en het vervolgens professioneel riggen en animeren op basis van jouw concept, referentiebeelden of idee. Dit is ideaal voor game developers, filmmakers, content creators en bedrijven die op zoek zijn naar een complete character creatie oplossing, allemaal op één plek.
Maak kennis met Resmurd
3D modeller
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd6 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een 3D personage vanaf nul maken?
Ja! Als je alleen een idee, schets of referentiebeelden hebt, kan ik je character modelleren vanaf nul, en het vervolgens professioneel riggen en animeren volgens jouw projectvereisten.
Welke software gebruik je?
Ik werk met Blender, Autodesk Maya, Unreal Engine, Unity en 3ds Max om hoogwaardige rigs en animaties te maken die compatibel zijn met jouw workflow.
Welke soorten characters kun je riggen?
Ik kan humanoïde, gestileerde, realistische, fantasy, creature, dier en gamer ready characters riggen. Als je niet zeker weet of jouw model geschikt is, stuur me dan een bericht voordat je bestelt.
Welke animaties kun je maken?
Ik kan op maat gemaakte animaties maken, inclusief idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, gevechten, dansen, emotes, cinematografische bewegingen en andere aangepaste animaties op basis van jouw referenties.
Kun je gebroken rigs of problemen met weight painting repareren?
Absoluut. Als je character vervormingsproblemen heeft, onjuiste botplaatsing of slechte weight painting, kan ik de rig repareren en optimaliseren voor soepele animatie.

