Ik modelleer realistische 3d wapens, wapens, props en game assets

R
reyarh
R
reyarh
Rey
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo, welkom!


Ben je bezig met het ontwikkelen van een FPS, survival, militair, actie- of multiplayer game en heb je realistische wapen assets nodig die er geweldig uitzien in het spel en efficiënt presteren? Je bent op de juiste plek


Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3d wapens, wapens, props en game assets, op maat gemaakt voor gameontwikkelaars, indie studios en creators die betrouwbare assets nodig hebben zonder in te leveren op kwaliteit


Mijn diensten omvatten:


  • Realistische 3D wapens modelleren
  • Rifles, pistolen, shotguns, sniper wapens
  • Melee wapens en tactische uitrusting
  • Game-ready props en accessoires
  • Geoptimaliseerde topology voor game engines
  • UV-mapping en PBR-texturen
  • FBX-, OBJ- en Blender-bestanden


Wat maakt mijn service anders?


Ik focus op het maken van schone, geoptimaliseerde modellen die niet alleen realistisch lijken, maar ook praktisch zijn voor gameontwikkeling. Ik let op wapensverhoudingen, details, topology en de algehele presentatie om professionele resultaten te garanderen


Stuur me een bericht voordat je bestelt, en laten we je wapen- of game asset-project bespreken

Ik ben klaar om jouw idee tot leven te brengen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Rey

Rey

3d model

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
Hello, welcome! I'm a professional 3d artist specializing in creating low poly, realistic and hyper realistic 3d weapon modeling for games, cinematics, animation, and high ending visual projects. I create detailed guns, swords, sci fi weapons, military assets, and game props using industry standard workflows with optimize topology, PPBR texture, UV mapping, and high quality rendering.

Automatische vertaling