Ik ontwerp game UI, menu's, HUDs en interfaces


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben Reyn, een grafisch ontwerper, 2D-kunstenaar en game designer. Ik heb gewerkt aan game UI, grafisch ontwerp, illustraties en allerlei andere visuele projecten, dus ik ben vrij comfortabel met het schakelen tussen verschillende stijlen en het bepalen wat een project nodig heeft.
Voor deze dienst kan ik werken vanaf een wireframe, een ruwe schets, of iets wat je al bent begonnen en help ik je het om te zetten in een afgewerkt UI. Ik kan ook de visuele richting bepalen als je dat nog uitzoekt.
Ik werk aan menu's, HUDs, inventarissen, dialoogschermen, kaarten, iconen en andere game assets, maar ik ben niet beperkt tot een specifiek type project. Ik sta open voor verschillende ideeën en pas mijn aanpak aan op wat jij maakt, of dat nu gepolijste digitale werken, grafisch ontwerp of handgetekende kunst is.
Als je iets in gedachten hebt, stuur het gerust door en dan kijken we wat ik ermee kan doen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Reyn
Graphic Designer, 2D Artist, Illustrator, Narrative Designer
- Afkomstig uitZweden
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een wireframe, schets, referentiebeelden of gewoon een idee is genoeg. Als je al een artstijl of visuele richting hebt, stuur dat ook door.
Kun je werken met een bestaande artstijl?
Ja. Je kunt je bestaande game art, referenties of style guide sturen en ik ontwerp de UI zodat het erbij past.
Ik heb geen wireframe. Kun je er een maken?
Ja. Ik help je de lay-out en structuur uit te werken voordat we verder gaan met het uiteindelijke visuele ontwerp.
Wat voor soort game UI kun je maken?
Menu's, HUDs, inventarissen, dialoogschermen, kaarten, winkels, instellingen, laadschermen, knoppen, iconen en andere 2D interface-elementen.
Kun je ook de visuele stijl ontwikkelen?
Ja. Als je nog niet zeker weet hoe de UI eruit moet zien, ontwikkel ik de visuele richting en maak ik de schermen eromheen.
Kun je de UI interactief maken?
Ja, ik kan een klikbare prototype in Figma maken voor pakketten die dat omvatten. Zo kun je de flow testen voordat het wordt geïmplementeerd.
Mag ik de afgewerkte UI commercieel gebruiken?
Ja. Je mag het uiteindelijke werk gebruiken voor je game en de commerciële materialen ervan. Ik behoud het recht om het voltooide werk in mijn portfolio te tonen, tenzij we een vertrouwelijkheidsperiode afspreken.

