Ik ontwikkel meeslepende VR-apps, simulaties en games in Unity
Vetted Pro
Level 2
Gescreend door Fiverr Pro
Fakhar J. is geselecteerd door het team van Fiverr Pro vanwege diens expertise.
Over deze dienst
Automatische vertaling
Op zoek naar een VR-ontwikkelaar die echt levert? Ik bouw meeslepende VR-apps en games in Unity voor Meta Quest.
Ik kan op maat gemaakte VR-oplossingen maken voor training, onderwijs, gezondheidszorg, industriële toepassingen, productvisualisatie, architectuur, entertainment en gaming.
WAT IK BOUW
- VR-trainingssimulaties (veiligheid, vliegtuig, HVAC, medisch, industrieel)
- VR-games met realistische physics (boogschieten, fitness, puzzels)
- Virtuele rondleidingen, showrooms en tentoonstellingen
- Educatieve VR (wetenschapslabs, stapsgewijze lessen)
WAT JE KRIJGT
- Ondersteuning voor handtracking en controllers
- Grab, throw, gebruik en tool-interacties
- Gids taken, UI-panelen, score en certificaten
- Geoptimaliseerde prestaties voor standalone Quest
- Geteste APK / PC-build plus schone Unity-broncode
WAAROM MET MIJ WERKEN
- Bewezen werk in training, games en visualisatie
- Duidelijke updates met video previews tijdens de ontwikkeling
- Op tijd leveren en revisies totdat het goed voelt
Weet je niet welk pakket past? Elk VR-project heeft andere eisen, dus prijs en levering hangen af van de complexiteit, omgevingen, interacties, assets en doelplatform.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je idee en referenties.
Maak kennis met Fakhar J.
Vetted Pro
Generative AI Expert, Logo Designer, Virtual Reality Expert
Level 2
Fakhar J. maakt deel uit van de Fiverr Pro-catalogus en is zorgvuldig uitgekozen door het Fiverr Pro-team vanwege zijn of haar vaardigheden en expertise.
Gescreend voor
Game development
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsapr 2017
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste leveringongeveer 6 uur geleden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Voor welke headsets ontwikkel je?
Meta Quest 3, Quest 2 en Quest Pro. Vertel me je doelapparaat en ik optimaliseer de build daarvoor.
Krijg ik de Unity-broncode?
Ja. Je krijgt de broncode.
Kun je met mijn 3D-modellen werken?
Ja. Ik kan je modellen gebruiken (FBX, OBJ, GLB) en ze optimaliseren voor VR, of de 3D-assets voor je maken en sourcing.
Ondersteun je handtracking?
Ja. Ik bouw met handtracking, controllers, of beide, met Meta XR SDK of de XR Interaction Toolkit.
Kun je multiplayer VR bouwen?
Ja, multiplayer kan als een aangepaste aanbieding worden toegevoegd. Stuur me een bericht met het aantal gebruikers en functies zodat ik een juiste offerte kan maken.
Hoe test ik de app tijdens de ontwikkeling?
Ik stuur regelmatig video previews en test APKs die je op je Quest kunt sideloaden, zodat je vroeg feedback kunt geven.
Wat heb je nodig om te beginnen?
Je idee of script, doel headset, referentiebeelden of video's, alle 3D-assets die je hebt, en je deadline.
