Ik maak port, rig, aangepaste sfm modellen, gmod speler model

R
rhonkeh01
R
rhonkeh01
Ronke
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een aangepaste SFM-model, GMod-speler model, of een character model dat is geport naar je favoriete game? Ik maak, port, of pas 3D character modellen aan voor Source Filmmaker, Garry's Mod, en andere ondersteunde games.

Of je nu een aangepast character nodig hebt, een bestaand model dat voor een andere game is omgezet, of een model dat is gerepareerd en klaargemaakt voor gebruik, ik help je je idee tot leven te brengen.


WAT IK BIED:

  • Aangepaste Source Filmmaker (SFM) modellen maken en porten
  • Garry's Mod (GMod) aangepaste playermodels en NPC modellen
  • Team Fortress 2 (TF2) character model porten
  • Left 4 Dead 2 (L4D2) model porten en aanpassen
  • FNAF character modellen en ondersteunde game model ports
  • VRChat avatar model conversie en aanpassing
  • Aangepaste character modellering en bestaande modelbewerkingen
  • Model rigging, botfixing en weight painting
  • Gezichtsuitdrukkingen, blendshapes en lip-sync setup
  • Model optimalisatie en compatibiliteit met ondersteunde games


WAT JE KRIJGT

Een aangepast of geport model op basis van jouw wensen

Ondersteunde modelbestanden en formaten

Rigging en setup volgens het gekozen pakket

Voorbeelden van het voltooide werk


Stuur me een bericht voordat je bestelt met je referentiebeelden, doelgame, etc.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ronke

Ronke

3d Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels
I am a 3D character artist specializing in custom SFM models, GMod playermodels, game model porting, and character customization. I work with supported models for Source Filmmaker, Garry's Mod, TF2, L4D2, FNAF, and VRChat. My services include model creation, porting, rigging, bone fixing, facial expressions, and model optimization. Whether you need a custom character or an existing model adapted for your favorite game, I focus on delivering clean, compatible results tailored to your project. Let's bring your character to life.

Automatische vertaling