Ik maak een aangepaste gmod playermodel, bewerk, port sfm-model, l4d2, tf2, mmd voor bonework


Over deze dienst
Automatische vertaling
Een model dat voor een spel of platform is gemaakt, werkt mogelijk niet goed op een ander platform zonder de juiste aanpassingen. Ik help jouw favoriete personages en aangepaste assets in jouw gewenste workflow te brengen via GMod-modelporting, SFM-modelbewerkingen en het maken van maatwerk game-modellen.
Of je nu een bestaand model hebt dat fixing nodig heeft, een personage wilt porten, of een maatwerk idee wilt ontwikkelen, ik help je assets klaar te maken volgens jouw projectvereisten.
Wat ik bied
- Maatwerk GMod-speler-model creatie en bewerking
- SFM-model porting en aanpassingen
- TF2-, L4D2-, FNAF-, en CS2-modelprojecten
- MMD-modelbewerkingen en conversie
- Bonelab- en Boneworks-personage-assets
- VRChat-avatar en compatibele asset-aanpassingen
- GMod-map en game asset-ondersteuning, afhankelijk van het projectbereik
Waarom voor mij kiezen?
Ik richt me op jouw referentie, het beoogde platform en specifieke eisen om een model te leveren dat bij jouw projectdoelen past. Ik kan werken met bestaande assets of een maatwerkoplossing bespreken op basis van de bestanden die je aanlevert.
Laten we jouw personage of game asset tot leven brengen! Stuur mij jouw modelbestanden, referentiebeelden, doelspel en gevraagde wijzigingen voordat je bestelt, zodat we de scope kunnen bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ronke
3d Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een model porten naar Garry's Mod (GMod) of Source Filmmaker (SFM)?
Ja! Ik kan helpen bij het porten en aanpassen van ondersteunde character models en bestaande assets voor Garry's Mod of Source Filmmaker. Stuur alsjeblieft je bronbestanden, doelplatform en referentiebeelden zodat ik compatibiliteit en projectvereisten kan bevestigen.
Kun je een aangepakt GMod-speler-model maken of bewerken?
Ja, ik kan werken aan maatwerk GMod-speler-model projecten, waaronder het bewerken van bestaande personages en het klaarmaken van ondersteunde modellen voor jouw beoogde gebruik. Deel je character design, referentiebeelden en gewenste functies voordat je bestelt.
Werk je met TF2, L4D2, FNAF, CS2 en andere game-modellen?
Ik kan projecten bespreken die TF2, L4D2, FNAF, CS2 en andere ondersteunde games betreffen. Compatibiliteit hangt af van het brone-model, het doelspel en het vereiste formaat.
Kun je MMD-modellen converteren of bewerken voor andere platforms?
Ik kan ondersteunen bij betreffende MMD-modelbewerkingen en conversieprojecten. Lever je beschikbare modelbestanden aan, zoals PMX of PMD waar van toepassing, en geef aan of je wijzigingen of voorbereiding voor een ander platform nodig hebt.
Werk je met Bonelab, Boneworks en VRChat-avatars?
Ja, ik kan gesprekken voeren over compatibele Bonelab-, Boneworks- en VRChat-avatar-assets. Vereisten verschillen per platform, dus geef alsjeblieft jouw doelplatform en de gewenste wijzigingen voordat je bestelt.
Welke bestanden moet ik aanleveren voor modelporting of bewerking?
Lever alsjeblieft jouw bestaande modelbestanden, beschikbare textures, referentiebeelden, doel spel of platform en een duidelijke lijst met gevraagde wijzigingen aan. Als je een specifieke formaatvereiste of voorbeeld hebt, voeg dit toe zodat ik het project kan inschatten.
Kun je maatwerk game-modellen maken, textures bewerken of aan GMod-maps werken?
Ik kan maatwerk game-modelcreatie bespreken, ondersteunde texturebewerkingen en GMod-map-gerelateerde projecten op basis van de gevraagde scope. Stuur je concept, referentiebeelden, bronbestanden en bedoeld gebruik zodat we de leverbare eindresultaat kunnen bevestigen.

