Ik maak je 2d game idee om tot een speelbaar prototype


Gescreend door Fiverr Pro
Richard H. is geselecteerd door het team van Fiverr Pro vanwege diens expertise.
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een 2D game idee maar ben je nog niet klaar om volledig te ontwikkelen?
Ik zet het kernconcept om in een speelbare Unity prototype zodat je de gameplay kunt testen, het idee kunt valideren en kunt beslissen wat de volgende stap is.
Ik ben een game developer met meer dan 30 jaar ervaring en meer dan 70 uitgebrachte games op PC, console, mobiel en web.
Het doel is niet zomaar iets maken dat werkt, maar een prototype bouwen dat voelt als een echt spel en je nuttige antwoorden geeft.
Afhankelijk van het pakket kan je prototype onder andere bestaan uit:
- Core controls en gameplay mechanics <li Vijanden, score, gezondheid, verzamelobjecten of progressie
- Basis UI en feedback voor de speler
- 13 prototype/test levels
- Placeholder, aangeleverde of afgesproken assets
- Een speelbare build plus Unity source code
Ideaal voor het testen van een nieuw game idee, het bewijzen van een mechanic, het voorbereiden van een pitch of het leggen van de basis voor een groter project.
Weet je niet welk pakket het beste bij je past? Stuur me een bericht met je idee, en ik help je de juiste start te kiezen.
Maak kennis met Richard H.
Game Developer with 30 Years Experience and 70 Released Games
Richard H. maakt deel uit van de Fiverr Pro-catalogus en is zorgvuldig uitgekozen door het Fiverr Pro-team vanwege zijn of haar vaardigheden en expertise.
Gescreend voor
Game development
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2021
- Gem. reactietijd22 uur
- Laatste levering2 weken
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is precies een game prototype?
Een prototype is een speelbare versie van je kernidee, ontworpen om gameplay en belangrijke systemen te testen voordat je investeert in een volledig spel. Het richt zich op het bewijzen van het concept in plaats van het produceren van alle content van een volledige release.
Welk pakket moet ik kiezen?
Kies voor Core Prototype voor één hoofdmechaniek of idee, Developed Prototype voor meerdere verbonden systemen, en Polished Prototype wanneer je een meer complete gameplay-loop nodig hebt voor testen of presenteren. Als je twijfelt, stuur me dan een bericht voordat je bestelt.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een beschrijving van je idee is genoeg om een gesprek te starten. Referenties, schetsen, ontwerpdocumenten, voorbeeldgames en alle artwork of assets die je al hebt, zijn handig, maar je hebt geen volledig game-ontwerpdocument nodig.
Wat betekent 1, 2 of 3 prototype levels?
Dit zijn prototype- of testgebieden die worden gebruikt om de afgesproken mechanics en gameplay te demonstreren. Ze zijn niet gelijk aan volledig geproduceerde levels voor een afgerond commercieel spel.
Ontvang ik de Unity broncode?
Ja. De source code is inbegrepen bij elk pakket, zodat het prototype na levering verder ontwikkeld kan worden.
Kan het prototype later uitgroeien tot een volledig spel?
Ja. Een goed gepland prototype kan de basis vormen voor verdere ontwikkeling. Als het concept werkt en je wilt doorgaan, kunnen we de volgende fase bespreken als een apart project.
Welke artwork en animatie zijn inbegrepen?
Een prototype kan gebruik maken van aangeleverde assets, geschikte placeholder assets of overeengekomen project assets, afhankelijk van het pakket. Basic bevat wat nodig is om de gameplay te demonstreren; dedicated animatiewerk is inbegrepen vanaf Standard of kan als extra worden toegevoegd.

