Ik maak realistische 3D game props en assets voor jouw game
Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een realistische 3D prop voor je game nodig?
Ik help je een gedetailleerde en game-klare 3D prop te maken op basis van jouw referentie, concept, schets of zelfs een simpel idee.
Ik richt me op realistische modellering, nette topology, goede UVs en PBR texturing. Ik kan het asset ook optimaliseren zodat het aan de eisen van jouw game en platform voldoet.
Wat ik kan maken:
Realistische 3D game props
Game-klare assets
Hard-surface props
Omgevingsprops
Militaire en industriële objecten
Wapens en uitrusting
Meubilair en huishoudelijke items
Sci-fi props
Op maat gemaakte props op basis van jouw referentie
Mijn workflow:
Meestal maak ik het model in Autodesk Maya, daarna prepareer ik de UVs en bak ik de benodigde maps. Voor texturing gebruik ik Substance Painter om realistische PBR-materialen te maken. Voor het bakken en de uiteindelijke presentatie gebruik ik Marmoset Toolbag indien nodig.
Ik kan werken met verschillende polygonaantallen en textuurresoluties, afhankelijk van jouw project. Als je een specifieke art style, referentie of technische vereiste hebt, stuur die dan gerust door en ik volg het.
Voordat je een bestelling plaatst, stuur me een bericht met jouw referentie en wensen, zodat we het project kunnen bespreken en het juiste pakket voor jou kunnen kiezen.
Ik kijk ernaar uit om samen te werken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Rakib Hossain
Expertise in 3D Game Art and Realistic Design
Level 2
- Afkomstig uitBangladesh
- Lid sindssep 2018
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 dagen geleden
Talen
Bengaals, Engels, Hindi
Automatische vertaling

