Ik zal jouw VRChat 3D-model aanpassen, repareren en bewerken: retopologie, upload, toggles toevoegen, rig VRM-model


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je de VRChat 3D-model aanpassen, bewerken, repareren: retopo, toggles toevoegen voor perfecte VR-prestaties?
Ik run een professioneel 3D-productiestudio dat uitblinkt in foutloze game-assets en technische mesh-reparatie. Heb je een kapot/avatar met clipping-geometrie, oningevulde gewichtsverdeling of kapotte Unity-pakketten, dan zorg ik dat jouw VRChat 3D-model vlekkeloos werkt. Of je nu een vrm-model wilt riggen voor VTubing, high-poly meshes wilt retopo'en voor Quest-optimalisatie, of aangepaste outfits-toggles wilt toevoegen, mijn technische workflow levert foutloze resultaten.
WAT JE KRIJGT IN DEZE PRO GIG:
- VRChat-avatar repareren: gewichtspaint, botstructuur en clipping-correcties
- Retopo & Optimalisatie: polygonen verminderen voor betere VR-prestaties
- Toggles & Props toevoegen: setup DPS, kleding-toggles en aangepaste PhysBones
- VRM-model riggen: perfecte bot-schaal, viseme voor gezichtsuitdrukking en VTuber-ruiging
- Cross-Platform setup: compatibiliteit PC en Oculus Quest
- Direct upload: foutloze Unity VRChat-upload rechtstreeks naar jouw account
Stop met worstelen met kapotte Unity-assets. Stuur me nu een bericht om jouw gepersonaliseerde 3D VR-karakter vandaag nog te modificeren, te repareren en te bewerken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nomica
Custom VRChat Avatar Creator, 3D Models, Fursonas and Rigging
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn kapotte VRChat 3D-model gewichtsverdeling en clipping repareren?
Ja! Als jouw avatar clipping-geometrie heeft of de gewichtsverdeling kapot is, pas ik de armatuur van jouw VRChat 3D-model aan, repareer ik het en bewerk ik het. Ik zorg ervoor dat de botten natuurlijk bewegen zonder de mesh-structuur in Unity te vernietigen.
Wat betekent retopo van mijn VRChat-avatar?
Retopoën (retopologiseren) betekent dat ik handmatig de mesh van jouw avatar opnieuw maak om het aantal polygonen te verminderen. Dit is een cruciale fix als je een sterk geoptimaliseerd model wilt uploaden met uitstekende prestaties voor Oculus Quest.
Hoe voeg je een toggle toe aan mijn VR-karakter?
Ik voeg toggles toe door aangepaste animaties in te stellen en je avatar-beschrijving binnen Unity aan te passen. Ik kan een toggle voor kleding, props of accessoires toevoegen zodat je ze naadloos kunt activeren via het VRC-menu.
Rigg je VRM-modellen voor VTuber-streaming?
Ja, ik kan een VRM-model volledig riggen. Ik pas je 3D-bestanden aan zodat gezichtsvisemes, blendshapes en springbones perfect samenwerken, zodat jouw VTuber-karakter tijdens live streams feilloos meevolgt met jouw uitdrukkingen.
Voer je een directe VRC-upload uit naar mijn account?
Zeker. Zodra ik de reparaties uitvoer en toggles toevoeg, kan ik rechtstreeks een VRC-upload naar jouw account doen. Ik zorg ervoor dat het Unity-pakket vrij is van bouwfouten zodat jouw aangepaste VRChat 3D-model direct speelbaar is.
Kun je een bestaand Unity-pakket bewerken voor Quest-compatibiliteit?
Ja. Ik pas jouw VRChat 3D-model Unity-pakket zo aan dat het cross-platform werkt. Dit omvat het samenvoegen van materialen, het oplossen van shaders en het verminderen van het poly-aantal zodat jouw avatar perfect werkt op zowel PC als Quest.

