Ik doe 3d level design, specifiek layout en blockout, op Unity of Unreal

R
richard_d_r
R
richard_d_r
Richard Ribeiro
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

 Bij deze dienst wil ik jouw 3D level idee (van welke vorm dan ook, of het nu via een pitch, een gedefinieerde set eisen, of een kant-en-klare 2D top-down layout is, in het geval dat je er al een hebt en wilt dat ik die oversla) omzetten in een speelbaar 3D level dat rekening houdt met concepten zoals speler begeleiding, pacing, herkenningspunten, enzovoort.


  • Game engine: Ik werk standaard met Unity, maar ik kan ook in Unreal Engine werken, zowel 4 als 5 (ik heb persoonlijke projecten gepubliceerd op beide).
  • 3D software (wanneer primitieve vormen van de game engine niet genoeg zijn): Blender 2.78a.
  • 2D software: Ik werk standaard met Figma, ik kan ook GIMP gebruiken ("gratis Photoshop").

Maak kennis met Richard Ribeiro

Richard Ribeiro

Game development and design made with love and dedication

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Talen

    Engels, Portugees
Last update: August 11th, 2026 📚Portfolio: https://richarddiasribeirogd.netlify.app/. I'm a beginner gameplay, level, systems, and UX/UI designer. • Approx. 2 years of hands-on personal experience with the full game development pipeline. • 3 published small titles on Itch io (3D-platformer and Action-Adventure, PC and Mobile (Android)) • Acquaintance with Unity + C# and Unreal Engine 4/5 + Blueprints. Let's make life-changing interactive experiences together! Skills: Engines - Unreal - Unity Programming languages - Blueprints - C# - Python 3D and 2D art software - Blender - GIMP - Figma

Automatische vertaling