Ik doe 3d level design, inclusief blockout, layout en scripting, op Unity of Unreal

R
richard_d_r
R
richard_d_r
Richard Ribeiro

1 bestelling in wachtrij

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Op deze dienst neem ik je 3D level idee (van welke vorm dan ook, of het nu via een pitch, een set eisen of een kant-en-klare 2D top-down layout is, in het geval dat je er al een hebt en wilt dat ik die oversla) en zet ik het om in een speelbaar 3D level dat rekening houdt met concepten zoals speler begeleiding, tempo, herkenningspunten, enzovoort.


Ik kan je level ook tot leven brengen door de gebeurtenissen toe te voegen die tijdens een bepaald gedeelte van je game verwacht worden (inclusief camerabeweging en puzzelimplementatie).


  • Game Engine: Ik werk standaard met Unity, maar ik kan ook in Unreal Engine werken, zowel 4 als 5 (ik heb persoonlijke projecten die op beide platforms gepubliceerd zijn).
  • Scripttalen: C# voor Unity, Blueprints voor Unreal.
  • 3D software (wanneer game engine-primitive vormen niet genoeg zijn): Blender 2.78a.
  • 2D software: Ik werk standaard met Figma en GIMP.

Maak kennis met Richard Ribeiro

Richard Ribeiro

Game development and design made with love and dedication

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsjul 2025
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Engels, Portugees
Last update: August 11th, 2026 📚Portfolio: https://richarddiasribeirogd.netlify.app/. I'm a beginner gameplay, level, systems, and UX/UI designer. • Approx. 2 years of hands-on personal experience with the full game development pipeline. • 3 published small titles on Itch io (3D-platformer and Action-Adventure, PC and Mobile (Android)) • Acquaintance with Unity + C# and Unreal Engine 4/5 + Blueprints. Let's make life-changing interactive experiences together! Skills: Engines - Unreal - Unity Programming languages - Blueprints - C# - Python 3D and 2D art software - Blender - GIMP - Figma

Automatische vertaling