Ik model een low poly model, game asset, anime models voor Unreal Engine en rigging

R
richard_t_crume
R
richard_t_crume
Richard T. Crum
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je het zat om 3D modellen te kopen die kapot gaan zodra je ze in Unreal Engine importeert? Slechte topologie, rommelige rigging en hoge poly counts kunnen de prestaties van je game direct verpesten en je release vertragen.


Ik maak schone, geoptimaliseerde low-poly anime modellen & game assets die specifiek voor Unreal Engine zijn ontworpen. Of je nu een eenvoudig omgeving voorwerp nodig hebt of een volledig rigged anime held, je ontvangt game-klaar assets die soepel in real-time presteren.


Wat ik Kan Creëren;

  • Op maat gemaakte Low-Poly Anime Personage Modellering
  • Modulaire Personage Kits
  • Low-Poly Anime NPC Packs
  • VRChat / ChilloutVR Low-Poly Anime Avatars
  • Chibi & Gestileerde Mascot Modellering
  • UE5 Mannequin Rigging & Weight Painting
  • Faciale Rigging & ARKit Apple 52 Blendshapes
  • UE5 Control Rig Setup voor Anime Personages
  • Kleding, Haar & Borst Physics
  • Game-Klaar Rig Conversion
  • Low-Poly Anime Wapen Packs
  • Gestileerde Omgeving & Wereld Props
  • Anime Voertuigen & Mecha Modellering
  • Op maat gemaakte Game UI Iconen & 3D Prop Sprites
  • 3D Anime Model Fixes & Rig Repair
  • Retopology & Optimalisatie


Ik focus op technische precisie. Elke mesh en rig wordt getest in Unreal Engine om te garanderen dat er geen mesh stretching of botfouten zijn.


Stuur me nu een bericht voordat je bestelt voor op maat gemaakte aanbiedingen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Richard T. Crum

Richard T. Crum

3D Low Poly Modeling, Rigging, Level Design, game environment for Game Model

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
Hi! I am a passionate 3D artist specializing in low poly models, stylized game environment design, and character rigging for Unity and Unreal Engine. Whether you need custom low poly game assets, immersive level design, or anime figures ready for animation, I focus on clean geometry, attention to detail, and your exact project vision. I value smooth communication, clear workflow, and reliable delivery to bring your ideas to life seamlessly. From subtle aesthetic details to complete game environments, I am dedicated to quality craftsmanship. Let's build your next game world together!

Automatische vertaling

Mijn portfolio