Ik maak low poly props en objecten voor games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Gig Titel:
"Ik maak low poly met hoogwaardige 3D-modellen en texturen voor jouw project"
Gig Beschrijving:
Ben je op zoek naar professionele 3D modeling en texturing diensten? Ik kan hoogwaardige 3D-modellen maken voor jouw game, product, animatie of ander project.
Wat ik aanbied:
3D Modeling (Low Poly & High Poly)
UV Mapping & Unwrapping
PBR Texturing (Realistisch & misschien gestileerd)
Game-Ready assets
Software die ik gebruik:
Blender
Autodesk Maya
Substance Painter
Ik zorg voor gedetailleerde, geoptimaliseerde en realistische 3D-modellen die aan jouw wensen voldoen. Laten we jouw ideeën tot leven brengen!
Voel je vrij om me een bericht te sturen voordat je een bestelling plaatst.
Laat het me weten als je aanpassingen wilt!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ridham
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsfeb 2025
Talen
Hindi, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
In welk formaat ontvang ik de bestanden?
Ik lever 3D-modellen in gangbare formaten zoals FBX, OBJ of Blend.
Welke referentiebeelden moeten worden gestuurd?
Om te beginnen heb ik referentiebeelden nodig, een gedetailleerde beschrijving van het model dat je nodig hebt, en eventuele belangrijke technische specificaties. Het is ook handig om te weten hoe je van plan bent het model te gebruiken.
In het modelleren van welke typen 3D-game-assets bent u gespecialiseerd?
Ik ben gespecialiseerd in hard surface modellen zoals: gebroken voorwerpen, melee, props, en omgevings- en visuele elementen.
Wat is de typische doorlooptijd voor 3D-game-assetmodellering?
De doorlooptijd hangt af van de complexiteit en hoeveelheid van de assets die nodig zijn.

