Ik modelleer realistische 3d auto's en game assets voor Unreal Engine en Unity, 3d modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professionele game-ready 3D modellen voor je game, animatie, VR-project of digitaal product?
Ik maak hoogwaardige 3D assets met behulp van Blender, Maya en ZBrush, geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unity en Unreal Engine.
Mijn diensten omvatten:
- Game-ready voertuigen en auto's
- Hard surface 3D modellering
- Props en omgevingsassets
- Low poly en high poly modellering
- UV-mapping en PBR-texturen
- Realistische materialen en rendering
- FBX, OBJ en andere formaten
Ik focus op het creëren van nette topology, geoptimaliseerde modellen en assets van professionele kwaliteit die klaar zijn voor productie.
Waarom voor mij kiezen?
- Ervaring met meerdere 3D-softwaretools
- Aandacht voor detail en realistisch ontwerp
- Op maat gemaakte modellen gebaseerd op jouw referenties
- Vriendelijke communicatie en revisies
Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat we je projectvereisten kunnen bespreken en de beste oplossing kunnen maken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ridmodeling
Professional 3D Artist Game Assets, Vehicles, Characters Design
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd18 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

