Ik ontwikkel je iOS- en Android-mobielspel in Unity dat klaar is voor lancering


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik bouw je mobiele game in Unity en lever hem volledig geoptimaliseerd, gepolijst en goedgekeurd op de eerste indiening rechtstreeks naar de App Store en Google Play.
Ik ben Riken, een Top Rated Plus Unity game developer met meer dan 8 jaar ervaring en meer dan 150 games die ik heb uitgebracht. Mijn klanten zijn startup oprichters en studio's in de VS, UK en Duitsland die een developer nodig hebben die echt levert.
Wat deze service anders maakt:
Ik schrijf niet alleen code, ik ben verantwoordelijk voor het resultaat. Elke game wordt live uitgebracht.
Prestaties van 60 FPS gegarandeerd, zelfs op low-end apparaten.
Indiening bij App Store & Google Play wordt volledig verzorgd.
Schoon, goed gedocumenteerd C#-code waar jij 100% eigenaar van bent.
Wat elke tier bevat:
Volledige Unity 2D/3D ontwikkeling
Game mechanics, UI/UX, animaties en geluid
Testen op echte apparaten (iOS & Android)
Volledige broncode levering
Monetization setup:
AdMob, AppLovin, Unity Ads (Beste ROI setup)
In-App aankopen (Consumables, Subs, Bundels)
Als je een aangepaste scope of specifieke ideeën hebt, stuur me dan een bericht voordat je bestelt. Ik geef je een eerlijke prijs en planning.
Maak kennis met Riken Sonani
Expert Game Developer
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsnov 2018
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 jaar
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je games voor zowel platform (Android & iOS)?
Ja, ik maak games voor beide platformen.
Heeft u suggesties om dit project succesvol te laten verlopen?
De volgende stappen voor het succesvol maken van een project: => Uitstekende prestaties / gebruiksvriendelijk => Aantrekkelijke graphics => Uitstekende marketing
Waarom denk je dat je geschikt bent voor dit specifieke project?
Ik heb meer dan 4 jaar ervaring en heb aan verschillende projecten gewerkt. Ik kan ook eenvoudige graphics maken. Ik werk volgens een Agile-structuur.
Welke van je game-ontwikkelingsvaardigheden vind je het sterkst?
Ik ben het sterkst in: => Game programmeren => Editor => Level ontwerpen => Optimalisatie, animatie => Multiplayer (Socket IO, Photon)

