Ik maak stijvolle anime 3d wapens en game props


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Ik ben een freelance kunstenaar met ervaring in het maken van stijvolle en game-klare 3D assets, vooral gericht op anime-geïnspireerde wapens, fantasy props, stijvolle game assets en realistische assets.
Ik werk vooral met Blender om nette en gedetailleerde modellen te maken met goede UVs, baking workflow en handgeschilderde of stijvolle textures.
Ik kan maken:
- Anime, stijvolle en realistische wapens
- Zwaarden, katanas, dolken, speren, geweren en fantasy wapens
- Stijvolle game props en accessoires
- Game-klare geoptimaliseerde assets
Wat je kunt verwachten:
- Nette topology en UVs
- High-poly naar low-poly workflow (afhankelijk van het pakket)
- Stijvolle of handgeschilderde textures, zelfs realistische PBR
- Exportbestanden zoals FBX en OBJ
Neem contact met me op voordat je bestelt om referenties, complexiteit en projectvereisten te bespreken, zodat ik het beste pakket voor jouw idee kan aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Rinizu
3D Modeler
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsfeb 2021
- Laatste levering10 maanden
Talen
Indonesisch, Engels, Japans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je anime-stijl wapens maken?
Ja! Ik richt me vooral op stijvolle en anime-geïnspireerde wapens en props.
Maak je game-klaar assets?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde meshes met UVs en textures leveren.
Welke bestandsformaten bieden jullie?
FBX, OBJ en textures. Blender bronbestand is beschikbaar als extra.
Kun je mijn referentieafbeelding matchen?
Ja, referenties worden sterk aanbevolen.
Maak je characters?
Momenteel ligt mijn focus vooral op wapens en stijvolle game assets, maar voel je vrij om me te berichten over jouw project.
Kan ik het model commercieel gebruiken?
Ja, commercieel gebruik is inbegrepen. Het doorverkopen van de ruwe assetbestanden als standalone content is niet toegestaan.

