Ik maak op maat gemaakte low poly 3d modellen, personages en omgevingen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar charmante, geoptimaliseerde en opvallende low poly 3D modellen voor je volgende project? Je bent op de juiste plek!
Of je nu een gestileerde isometrische kamer, retro-stijl actiepersonages, zombies, voertuigen of volledige omgevingsprops nodig hebt, ik breng je ideeën tot leven. Mijn modellen zijn schoon, goed gestructureerd en strikt geoptimaliseerd om game-ready te zijn voor engines zoals Unity, of klaar om te worden gerenderd voor web en illustratie.
Wat ik voor je kan maken:
- Personages: Mensen, zombies, gestileerde wezens en actiefiguren.
- Voertuigen: Auto’s, vrachtwagens of andere gestileerde transportmiddelen.
- Omgevingen & Props: Isometrische diorama’s, gebouwen, wapens, natuur elementen en binnenopstellingen.
- Assets: Game-ready props geoptimaliseerd voor prestaties.
Wat je krijgt:
- Hoge kwaliteit 3D modellen op maat gemaakt voor jouw specifieke wensen.
- Bronbestanden (.blend).
- Geëxporteerde formaten (OBJ, FBX, GLTF, etc.) klaar voor integratie.
- Schoon topology en geoptimaliseerd polygonen aantal.
- Basis kleuren/materialen perfect toegepast om de low poly esthetiek te passen.
Waarom voor mij kiezen?
- Sterde aandacht voor detail en kleurharmonie.
- Ervaring in het maken van assets die naadloos werken in game-ontwikkelomgevingen.
- Duidelijke en snelle communicatie
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Rio Aditya
Versatile 3D Creator
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsjul 2022
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste leveringongeveer 2 uur geleden
Talen
Indonesisch, Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zijn deze modellen klaar om gebruikt te worden in game-engines zoals Unity?
Ja, absoluut! Ik zorg dat alle modellen een schone topology hebben en zwaar geoptimaliseerd zijn voor prestaties, zodat ze direct in je game engine kunnen worden gebruikt.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Standaard lever ik het bronbestand (.blend) samen met standaard exportformaten zoals .FBX en .OBJ. Als je een specifiek formaat nodig hebt zoals .GLTF of .STL, laat het me gerust weten!
Bied je rigging en animatie voor karakters aan?
De genoemde pakketten zijn alleen voor 3D-modellering (geleverd in een statische T-pose of A-pose). Als je basis rigging nodig hebt zodat het personage klaar is voor animatie, stuur me dan een bericht voordat je bestelt zodat we een aangepaste offerte kunnen bespreken.
Kun je werken vanaf een schets of referentie foto?
Zeker! Je kunt 2D concept art, schetsen of zelfs foto’s uit het echte leven aanleveren, en ik vertaal ze naar een gestileerd low poly 3D model.
Hoe ga je om met texturering en kleuren?
Ik gebruik vooral vlakke kleuren met basis materialen die direct op de geometrie worden toegepast. Dit is de standaard aanpak voor de minimalistische low poly esthetiek en is zeer geoptimaliseerd voor rendering en game prestaties.
Kan ik een grotere omgeving bestellen die niet in het Premium pakket is inbegrepen?
Ja! Als je project een enorme omgeving vereist, een volledige level design of tientallen props, neem dan direct contact met me op. Ik evalueer de scope en geef een aangepaste planning en budget.

