Ik maak ps1, ps2, psx gestileerde 3d low poly character voor games en animatie

R
riojohnesburg
R
riojohnesburg
JOHN
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een aangepaste 3D low poly character voor je game, animatie of creatieve project?


Ik maak 1 aangepaste low poly 3D character op basis van jouw concept, schets, referentieafbeelding of beschrijving.


Ik kan maken:

  • Humaanse characters
  • Fantasy characters
  • Dieren
  • Wezens
  • NPCs
  • Gestileerde characters
  • Game characters


Jouw character kan worden gemaakt voor games, animatie, Unity, Unreal Engine, Roblox, VR/AR of andere 3D projecten.


WAT JE KRIJGT

  • Aangepaste 3D low poly character
  • Schoon en geoptimaliseerde geometrie
  • UV-mapping en texturering
  • Professioneel 3D model
  • FBX / OBJ / BLEND / GLB bestanden afhankelijk van het pakket
  • Rigging en animatie afhankelijk van het pakket


BELANGRIJK

Elk pakket bevat precies ÉÉN character.


Het verschil tussen de pakketten is de character complexiteit en inbegrepen functies, niet het aantal characters.


Stuur je referentie of character idee voorafgaand aan de bestelling, zodat ik de complexiteit kan bevestigen en het juiste pakket voor jou kan kiezen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met JOHN

JOHN

Roblox UGC Creator, 3D Modeler for Avatar Items and Game Assets

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans, Spaans
I create custom Roblox UGC items, avatar accessories, wearable assets, and 3D game models for creators, developers, brands, and Roblox communities. My services include Roblox accessories, clothing concepts, hair, hats, backpacks, pets, weapons, props, collectible items, and stylized game assets. I can work from a written idea, sketch, reference image, mood board, or existing game style. My goal is to deliver clean, game-ready 3D assets with clear communication, organized files, and revisions based on the selected package.

Automatische vertaling