Ik maak een adobe character animator 2d poppen rig voor cartoon animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een aangepaste character nodig die beweegt, praat en reageert in real time?
Ik ben gespecialiseerd in het bouwen van volledig gerigged 2D poppen voor Adobe Character Animator, Adobe Animate en Moho, klaar om direct te animeren.
WAT IK aanbied:
- Aangepaste Adobe Character poppen rigs (hoofd, lichaam, ledematen triggers)
- Volledige gezichts rigging lip sync, oogknipperingen, wenkbrauw triggers
- Loop bewegingen & lichaamsmechanica voor cartoon animatie
- Animatronic-achtige rigs (FNAF-geïnspireerde horrorfiguren, jumpscare triggers, mechanische gewrichts rigs)
- Poppenontwerp van scratch of rig je bestaande artwork
- Schoon lagenstructuur, georganiseerd voor Adobe Animator's Puppet systeem
- Moho-compatibele bot rigs op aanvraag
️ MIJN PROCES:
- Je stuurt referentie art, character sheet, of beschrijft het character
- Ik ontwerp/voorbereid gelaagde artwork (PSD/AI)
- Ik rig het in Character Animator met volledige triggers & gedragingen
- Je ontvangt het .puppet bestand + bronbestand, klaar om te animeren
Stuur me een bericht voordat je bestelt als je een concept voor een custom character hebt, een FNAF-stijl animatronic idee, of een rig wilt laten maken op bestaande artwork. Ik bevestig de scope voordat je bestelt zodat er geen verrassingen zijn.
Maak kennis met Rita
Digital Creator
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik het character artwork aanleveren?
Niet per se — ik kan een aangepast character voor je ontwerpen (voeg de character design extra toe), of artwork riggen dat je al bezit. Stuur referentiebeelden in de ordervereisten.
Werkt de pop meteen in Adobe Character Animator?
Ja. Je ontvangt een kant-en-klare .puppet bestand met triggers, loopcyclus en lip sync al ingesteld — gewoon importeren en animeren
Kun je rigs maken in FNAF-stijl of animatronic characters?
Ja, mechanische/animatronic-achtige rigging (kaak triggers, jumpscare poses, robotische gewrichten)
Welke software gebruik je?
Voornaamelijk Adobe Character Animator en Photoshop/Illustrator voor artwork; Moho rigging beschikbaar op aanvraag voor cross-platform behoeften.

