Game- en animatiepersonages ontwerpen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak een gestileerd 3D-personage voor jouw game of project in Blender
Of je nu een gameontwikkelaar bent die game-ready assets nodig heeft, een bedrijf dat op zoek is naar een aangepaste mascotte, of een creatieve die een personage voor animatie nodig heeft, ik ben hier om jouw visie tot leven te brengen.
Ik ben een mediadesignstudent met een sterke achtergrond in creatief werk. Ik specialiseer me in 3D-personage modellering met Blender en ZBrush. Mijn aanpak is detailgericht, technisch precies en zeer flexibel. Ik focus op schone geometrie en efficiënte workflows om ervoor te zorgen dat jouw personage perfect past in de pipeline van jouw project.
Mijn diensten omvatten:
- Aangepaste 3D-modellering: Het maken van personages op basis van jouw concept art, schetsen of beschrijvingen.
- Optimalisatie: Schone topology en efficiënte UV-unwrapping, geschikt voor games (Unity/Unreal) of cinematografisch renderen.
- Texturering: Op maat gemaakte texturen variërend van gestileerd tot semi-realistisch of PBR-materialen.
- Rigging: Professionele skeletopbouw om je personages tot leven te brengen (beschikbaar in Premium).
- Veelzijdigheid: Ik pas me aan aan de stijl die jij nodig hebt, of het nu gestileerd, low-poly of meer gedetailleerd is.
Mijn workflow:
- Behoefteanalyse: We bespreken jouw specifieke wensen, technische vereisten
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Rita F.
3D Artist and Grafik Designer
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsapr 2022
Talen
Duits
Automatische vertaling

