Ik model props en assets voor games en cinematics


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi!
Ik ben Ritesh, een 3D Artist die zich specialiseert in realistische en sci-fi hard surface props en assets voor games en cinematics.
In deze dienst maak ik hoogwaardige game-ready 3D assets met een volledige productieketen, inclusief high poly modellering, low poly optimalisatie, retopologie, UV-mapping, baking, texturering en presentatie renders.
Ik kan assets maken met lage, medium of hoge poly counts, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Wat je krijgt:
- Hoogwaardige 3D modellen met nette topology
- Game-ready assets in .FBX of .OBJ formaat
- UV-gemapte en geoptimaliseerde meshes
- PBR textures in 2K of 4K resolutie
- Texture maps inclusief Base Color, Roughness, Metallic, Normal, AO, Opacity en Emissive indien nodig
- Professioneel gerenderde preview afbeeldingen
Ik ben gespecialiseerd in hard surface props, sci-fi assets, wapens en omgevingsprops.
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de projectvereisten en planning kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ritesh Menon
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsmrt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Hindi
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor assets kun je maken?
Ik kan hard surface props, sci-fi assets, wapens, omgevingsprops, mechanische assets maken, en zowel realistische als gestileerde game-ready modellen.
Welke software gebruik je?
Ik gebruik vooral Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter en andere industry-standard tools, afhankelijk van de projectvereisten.
Zijn de assets game-ready?
Ja, ik lever geoptimaliseerde game-ready assets met nette topology, UV-mapping en PBR textures.
Welke bestandsformaten levert u?
Ik kan assets leveren in .FBX, .OBJ, .BLEND en andere gevraagde formaten.
Heeft u een portfolio die ik kan bekijken voordat ik bestel?
Ja, absoluut! Omdat Fiverr geen portfolio links in de gig beschrijving toestaat, neem eerst contact met me op en ik deel graag mijn portfolio en eerdere werken met je.
Bied je rigging aan voor props en assets?
Ja, ik kan props en mechanische assets riggen, afhankelijk van de projectvereisten. Neem eerst contact met me op met de details van het asset, zodat we de rigging complexiteit en workflow kunnen bespreken.

