Ik ontwikkel een aangepaste 3d scanning en ar app zoals qlone voor jouw bedrijf

R
ritikam1
R
ritikam1
Ritika M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Over de dienst:

Revolutioneer je 3D scanning en AR-ervaring met een op maat gemaakte app zoals Qlone. Perfect voor bedrijven, ontwerpers en hobbyisten, deze app stelt je in staat om objecten in 3D te vastleggen, scannen en visualiseren met je telefooncamera. Of je het nu nodig hebt voor productprototyping, onderwijs of virtual reality, ik maak op maat gemaakte oplossingen voor Android en iOS om je creaties tot leven te brengen.


Basisfuncties:

  • Hoge kwaliteit 3D object scanning
  • Real-time AR visualisatie
  • Object bewerken en aanpassen
  • Opslaan en exporteren van 3D modellen (STL, OBJ, etc.)
  • Scannen vanuit meerdere hoeken voor nauwkeurigheid
  • Eenvoudige interface
  • Directe deelopties (social media, e-mail)


Geavanceerde functies:

  • Cloud-integratie voor modelopslag
  • Ondersteuning voor meerdere bestandsformaten (FBX, PLY)
  • Real-time rendering voor AR visualisatie
  • Integratie met 3D printdiensten
  • Aanpasbare scaninstellingen (verlichting, resolutie)
  • Meertalige ondersteuning
  • Geavanceerde bewerkingstools (texturering, schalen)


Waarom ik?

  • Schaalbare en flexibele app-architectuur
  • Hoge kwaliteit, intuïtief UI ontwerp
  • Efficiënte, goed gedocumenteerde code
  • Uitgebreid testen en voortdurende ondersteuning


Neem contact met me op voor een gratis consult en demo om jouw ideale 3D scanning en AR app te maken!

Maak kennis met Ritika M

Ritika M
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsokt 2024
  • Talen

    Engels, Hindi
As an experienced Creative Technologist and XR Developer, I bring over ten years of expertise at the crossroads of gaming, immersive technologies (VR/AR), 3D content creation, and machine learning. I specialize in developing real-time 3D applications and immersive experiences, with a strong background in game development and innovations in the metaverse. I have worked on prototyping VR experiences, input systems, and user interactions with devices like haptic suits and VR treadmills to enhance gameplay depth. I have proficiency on tools like Unreal Engine and Uniity 3D.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags