Ik maak game-ready 3D-modellen voor Unity, Unreal Engine en videogames


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak game-ready 3D modellen geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine, VR en AR. Mijn diensten omvatten low-poly en high-poly modellering, UV-mapping, PBR-texturen en geoptimaliseerde topology om soepele prestaties in real-time te garanderen.
Ik ben gespecialiseerd in personages, props, wapens en omgevingen, en lever maatwerk assets die passen bij jouw stijl: realistisch, gestileerd of low-poly. Elk model wordt zorgvuldig voorbereid voor integratie in game engines, met nette geometrie en professionele textures.
Of je nu een indie-project, een mobiele game of een meeslepende VR/AR-ervaring ontwikkelt, ik lever hoogwaardige, unieke 3D assets die jouw visie tot leven brengen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Juan B
3D Modeling for Games, Visual Effects, VJ Loops and Sound Design
- Afkomstig uitSpanje
- Lid sindsjul 2025
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je modellen leveren die geoptimaliseerd zijn voor Unity of Unreal?
Ja! Alle modellen worden game-ready geleverd en volledig geoptimaliseerd voor real-time engines.
Bieden jullie ook texturen en UV-mapping aan?
Ja, elk pakket bevat UV-unwrapping en PBR-texturing indien nodig.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan exporteren in FBX, OBJ, GLTF, STL of elk ander formaat dat je nodig hebt.
Bied je ook rigging en animatie aan?
Basis rigging kan worden inbegrepen in het Premium pakket. Eenvoudige animaties (turntable, idle, enz.) kunnen als extra worden besteld.
Wat heb je van mij nodig voordat je begint?
Graag ontvang ik referentiebeelden, stijlvoorkeuren (realistisch, low-poly, cartoon) en het benodigde formaat/platform (Unity, Unreal, VR, enz.).

